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리니지 침체 '아이온'이 상쇄···엔씨 '흑자전환' 성공(종합)
엔씨소프트가 2023년 아이온2 등 PC게임 매출 증가와 비용 효율화에 힘입어 영업이익 흑자전환과 순이익 269% 증가를 달성했다. 모바일 리니지 매출 하락에도 PC게임 성장이 이를 상쇄하며 연매출 1조5000억 원을 기록했고, 신작 게임 출시와 글로벌 공략으로 실적 반등에 성공했다.
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리니지 침체 '아이온'이 상쇄···엔씨 '흑자전환' 성공(종합)
엔씨소프트가 2023년 아이온2 등 PC게임 매출 증가와 비용 효율화에 힘입어 영업이익 흑자전환과 순이익 269% 증가를 달성했다. 모바일 리니지 매출 하락에도 PC게임 성장이 이를 상쇄하며 연매출 1조5000억 원을 기록했고, 신작 게임 출시와 글로벌 공략으로 실적 반등에 성공했다.
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엔씨소프트, 작년 영업이익 161억원···흑자전환
엔씨소프트는 2025년 매출 1조5069억, 영업이익 161억원으로 흑자전환에 성공했다. 아이온2 흥행과 엔씨타워1 매각 효과로 순이익은 전년비 269% 증가했다. PC 온라인과 모바일 게임이 고르게 성장했고, 리니지 클래식은 출시 이틀만에 50만 누적 접속자를 기록했다.
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엔씨, 북미법인 퍼블리싱 총괄 영입···글로벌 시장 입지 강화
엔씨소프트가 MMORPG 분야 전문가 머빈 리 콰이를 북미법인 퍼블리싱 총괄로 영입했다. 머빈 리 콰이는 아마존게임즈 등에서 23년간 글로벌 대형 게임 퍼블리싱을 맡아온 베테랑으로, 엔씨소프트는 신작 '아이온2' 등 다양한 MMORPG를 북미와 유럽 시장에 본격 출시하며 글로벌 입지 확대에 나설 계획이다.
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누적 접속자 50만···리니지 클래식, 장기 흥행 '청신호'(종합)
엔씨소프트의 리니지 클래식이 출시 이틀 만에 누적 접속자 50만명과 최대 동시 접속자 18만명을 기록하며 기대 이상의 흥행을 보이고 있다. PC방 점유율 4위, 스트리밍 동시 시청자 25만명 등 압도적 반응을 끌어냈으며, 유저 피드백을 반영한 서비스 개선이 지속되고 있다.
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추억 소환한 '리니지 클래식', 초반 돌풍···PC방 점유율 4위
엔씨소프트의 '리니지 클래식'이 프리 오픈 후 PC방 점유율 6.25%로 전체 4위를 차지했다. 초반 서버가 조기 마감되고, 대기열이 발생하는 등 유저 관심이 집중됐다. PC방 전용 혜택과 빠른 접속이 입소문을 탔으며, 10일까지 무료로 서비스되고 이후 월정액 유료로 전환된다.
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'리니지 클래식' 출시 D-1···흥행의 키는 '과금 구조'
엔씨소프트의 PC 게임 '리니지 클래식'이 7일 프리 오픈을 앞두고 높은 기대감을 받고 있다. 2000년대 감성을 살린 이번 신작은 월정액만 남기고 과금 요소를 대부분 배제해 이용자 부담을 줄였다. 유저 의견이 반영된 비즈니스 모델이 흥행에 중요한 변수로 작용할 전망이다.
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엔씨, 퍼블리싱 사업 강화···개발사 2곳과 IP 계약
엔씨소프트는 글로벌 퍼블리싱 사업 확대와 신규 IP 확보를 목표로 국내 게임 개발사 디나미스 원과 덱사스튜디오에 전략적 투자를 진행했다. 디나미스 원은 신작 '프로젝트 AT', 덱사스튜디오는 '프로젝트 R'을 개발 중이며, 엔씨는 두 신작의 국내외 판권을 확보해 포트폴리오 다각화와 사업 경쟁력 강화를 노린다.
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[신년사]엔씨 김택진·박병무 "올해 성장·혁신의 해···장르·IP 지속 확장"
엔씨소프트 김택진·박병무 공동대표가 2024년 신년사를 통해 성장과 혁신을 올해 핵심 키워드로 제시했다. 기존 IP 확장과 신규 장르 진출, 외부 협업 및 퍼블리싱 투자 등으로 본격적인 도약을 예고했다. 임직원들에게는 제로 베이스 사고와 혁신 마인드 강화를 주문했다.
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그 시절 '리니지'도 돌아온다···제2 전성기 준비하는 엔씨
엔씨소프트는 리니지 클래식 출시와 함께 블레이드앤소울, FPS, 액션 로그라이크 등 7종의 신작 게임 개발에 속도를 내고 있다. 신규 인재 채용과 IP 확장 전략으로 중장기 성장 동력을 강화하면서, 최근 실적 개선 조짐도 나타나 제2의 전성기 도약을 노리고 있다.
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넥슨·크래프톤 '웃고' 카겜 '울고'···실적 희비 갈린 K-게임사
2025년 국내 주요 게임사 실적 전망이 엇갈릴 것으로 보인다. 넥슨과 크래프톤은 신작 흥행과 대표 IP의 꾸준한 인기 덕에 영업이익이 조 단위로 성장할 전망이다. 반면, 카카오게임즈는 매출 감소와 신작 부재로 적자 전환이 예상되며, 엔씨소프트는 '아이온2' 흥행 효과로 실적 반등을 노린다.