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넥슨, 작년 영업익 1조1765억···매출도 역대 최대

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넥슨, 작년 영업익 1조1765억···매출도 역대 최대

넥슨이 지난해 신작 게임 '아크 레이더스'의 글로벌 흥행과 메이플스토리 등 주요 IP의 성장에 힘입어 역대 최대 매출을 기록했다. 북미·유럽 매출이 5배 이상 상승하며 글로벌 영향력이 확대됐고, 던전앤파이터 등 기존 게임들도 회복세를 보였다. 넥슨은 2024년에도 다양한 신작 출시와 차세대 성장 전략으로 지속적 성장을 예고하고 있다.

웹젠, 작년 영업익 297억원···전년比 45.5%↓

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웹젠, 작년 영업익 297억원···전년比 45.5%↓

웹젠은 2023년 국내 게임시장 침체로 매출과 이익이 큰 폭으로 감소했다. 반면, 뮤·메틴 IP를 활용한 해외 매출이 27% 상승해 전체 매출의 약 49%를 차지했다. 웹젠은 드래곤소드 등 신작 게임 개발과 출시를 통해 국내 점유율 확대와 실적 개선에 주력하고 있다. 올해는 특별배당과 자사주 소각 등 주주가치 제고 정책도 지속할 방침이다.

펄어비스, 붉은사막 출시 임박 소식에 52주 신고가 경신

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[특징주]펄어비스, 붉은사막 출시 임박 소식에 52주 신고가 경신

펄어비스가 신작 게임 '붉은사막' 출시 기대감에 장중 52주 신고가를 기록하며 강세를 보이고 있다. 26일 한국거래소에 따르면 오후 2시 47분 기준 펄어비스는 전 거래일 대비 13.77% 오른 5만원에 거래되고 있다. 장중 한때 5만2800원까지 치솟으며 상승폭을 키우기도 했다. 펄어비스는 지난 22일 공식 미디어 채널을 통해 붉은사막이 골드행(제작 완료) 단계에 진입했다고 밝혔다. 이에 따라 출시가 임박했다는 기대감이 투자심리를 자극한 것으로 분석된다.

'배그 의존도' 줄인다···크래프톤 신작 '눈마새' 개발 총력

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'배그 의존도' 줄인다···크래프톤 신작 '눈마새' 개발 총력

크래프톤이 '배틀그라운드'의 높은 매출 의존도를 낮추기 위해 차기 대작 '눈물을 마시는 새' 개발에 집중하고 있다. 몬트리올 스튜디오를 통한 대규모 인재 채용, 신규 상표권 출원 등 신작에 대한 투자를 확대 중이다. 이영도 작가 원작 소설을 바탕으로 한 눈마새는 2026년 이후 출시될 것으로 예상되며, 한국적 요소와 판타지 세계관을 담아 글로벌 흥행을 노리고 있다.

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