신작출시 검색결과

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양대 마켓 1위 찍은 '제우스' 오늘 출격···컴투스, 고공행진 이어간다

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양대 마켓 1위 찍은 '제우스' 오늘 출격···컴투스, 고공행진 이어간다

컴투스가 MMORPG 신작 '제우스: 오만의 신'을 출시하며 하반기 성장세 지속을 노린다. 언리얼 엔진 5 기반의 고품질 그래픽과 경제 전직 클래스 '아티산' 등 차별화 콘텐츠로 주목받았다. 신작은 앱스토어, 구글플레이 인기 순위 1위를 기록하며 초반 흥행에 성공했다. 컴투스는 기존 핵심 타이틀의 안정적 성과와 추가 신작 라인업을 통해 실적 개선세를 이어갈 계획이다.

넷마블, 2분기 실적 회복세...하반기도 성장 이어간다(종합)

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넷마블, 2분기 실적 회복세...하반기도 성장 이어간다(종합)

넷마블이 2분기 신작 'SOL: enchant'의 초기 매출 효과와 기존 게임의 안정적 성과로 매출 7492억원, EBITDA 1120억원, 영업이익 801억원, 당기순이익 2039억원을 기록하며 실적 반등에 성공했다. 하반기에는 신작 3종 출시와 기존 게임 라이브 서비스 고도화로 성장세를 이어갈 방침이다. 매출 구조 분산과 포트폴리오 안정성 강화가 특징이며 신작 수를 전략적으로 조정해 흥행 가능성이 높은 게임에 집중한다.

7분기째 적자 카카오게임즈···"내년 1분기 흑자 목표"(종합)

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7분기째 적자 카카오게임즈···"내년 1분기 흑자 목표"(종합)

㈜카카오게임즈가 라인야후로 최대주주가 변경된 이후 첫 성적표를 내놨지만 올해 2분기에도 영업손실을 기록하며 7개 분기 연속 적자를 이어갔다. 다만 카카오게임즈는 비핵심 사업 정리와 신작 출시를 통해 실적 반등에 나선다는 계획이다. 특히 회사는 내년 1분기 흑자 전환이 가능할 것으로 기대하고 있다. 카카오게임즈는 5일 2026년 2분기 연결 기준 매출액 약 750억원, 영업손실 약 230억원을 기록했다고 밝혔다. 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을

넷마블, 하반기 신작 5종 출격···실적 반등 분수령

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넷마블, 하반기 신작 5종 출격···실적 반등 분수령

넷마블은 상반기 출시 신작들의 흥행 부진으로 수익성에 부담을 겪으며 영업이익이 감소할 전망이다. 하반기에 '나 혼자만 레벨업: 카르마', '프로젝트 이지스' 등 신작 게임 5종을 출시해 실적 반등과 중장기 성장동력 확보를 노린다. 증권가에서는 '프로젝트 이지스'의 글로벌 IP 활용에 주목하고 있다. 회사는 추가로 '펄 인 블루', '프로젝트 블룸워커'도 개발 중이며, 기존 서비스 게임의 PLC 관리와 업데이트 등으로 경쟁력 강화에 힘쓸 계획이다.

라인과 한 배 탄 카겜···김태환·이시우號 '투자·게임' 시너지(종합)

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라인과 한 배 탄 카겜···김태환·이시우號 '투자·게임' 시너지(종합)

카카오게임즈가 라인야후에 인수된 이후 김태환과 이시우 신임 대표 체제로 전환하며 재도약을 추진한다. 김태환 대표는 인수합병 및 전략적 투자를, 이시우 대표는 게임 퍼블리싱과 사업 운영을 각각 총괄한다. 회사는 3000억원의 신규 자금을 확보해 신작 출시와 글로벌 확장, 재무구조 개선 등에 주력하며 시장 경쟁력을 강화할 방침이다.

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