게임
모바일 휘어잡은 넥슨 '메이플키우기'···중장기 흥행 '청신호'
넥슨의 방치형 RPG '메이플키우기'가 출시 100일을 앞두고 국내외 앱 마켓 매출 1위를 유지하며 흥행을 이어가고 있다. 아시아와 북미 시장에서도 성과를 보이며 누적 이용자 300만명을 돌파했다. 대규모 업데이트와 이벤트로 장기 흥행 가능성을 높이고 있다.
[총 835건 검색]
상세검색
게임
모바일 휘어잡은 넥슨 '메이플키우기'···중장기 흥행 '청신호'
넥슨의 방치형 RPG '메이플키우기'가 출시 100일을 앞두고 국내외 앱 마켓 매출 1위를 유지하며 흥행을 이어가고 있다. 아시아와 북미 시장에서도 성과를 보이며 누적 이용자 300만명을 돌파했다. 대규모 업데이트와 이벤트로 장기 흥행 가능성을 높이고 있다.
게임
흥행 가도 넥슨 '아크 레이더스'···누적 판매량 1240만장 돌파
넥슨 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 '아크 레이더스'가 출시 2개월 만에 글로벌 누적 판매 1,240만장을 돌파하며 K-게임 신기록을 세웠다. 스팀과 콘솔 등 다양한 플랫폼에서 동시 흥행에 성공했으며, 더 게임 어워드와 스팀 어워드에서 주요 부문 수상도 이루었다.
게임
넥슨·크래프톤 '웃고' 카겜 '울고'···실적 희비 갈린 K-게임사
2025년 국내 주요 게임사 실적 전망이 엇갈릴 것으로 보인다. 넥슨과 크래프톤은 신작 흥행과 대표 IP의 꾸준한 인기 덕에 영업이익이 조 단위로 성장할 전망이다. 반면, 카카오게임즈는 매출 감소와 신작 부재로 적자 전환이 예상되며, 엔씨소프트는 '아이온2' 흥행 효과로 실적 반등을 노린다.
게임
넥슨·아이언메이스 쌍방 상고···'다크 앤 다커' 저작권 분쟁 대법원행
온라인 게임 '다크 앤 다커'의 저작권 및 영업비밀 침해를 둘러싼 넥슨과 아이언메이스 간 소송이 양측 모두 대법원에 상고장을 제출하면서 최종 판결을 받게 됐다. 2심에서 손해배상액이 57억으로 감액됐고, 자산 가압류 해제도 예상된다. 아이언메이스는 영업비밀 침해 사실을 부인하며 끝까지 법적 대응을 이어갈 방침이다.
게임
넥슨 '메이플스토리' PC방 점유율 22년 만에 첫 1위
넥슨의 메이플스토리가 겨울 대규모 업데이트와 핫타임 이벤트에 힘입어 지난 21일 PC방 점유율 45.07%를 기록, 서비스 22년 만에 처음으로 PC방 점유율 1위를 차지했다. 리그 오브 레전드, 배틀그라운드 등 기존 강자를 제치고 기존 최고 기록을 크게 경신했다.
게임
넥슨 지주사 NXC, 1512억 규모 자사주 취득···"주주가치 제고 목적"
넥슨 그룹 지주사 NXC가 1512억원 규모 자기주식 취득을 단행해 총 2만5997주를 매입했으며, 유정현 의장 가족과 와이즈키즈, 한국자산관리공사 등이 주요 매도자로 참여했다. NXC는 취득 주식을 전량 소각해 주주가치 제고와 유동화 기회 제공을 목표로 했으며, 이에 따른 주주별 지분율 변동은 없다.
게임
넥슨, 신규 개발사 '딜로퀘스트' 설립···신작 개발 본격 추진
넥슨이 100% 자회사로 신규 개발 법인 딜로퀘스트를 설립했다. 김종율 대표가 선임됐으며, 주요 IP에 기반한 신작 게임 개발을 목표로 핵심 인력이 대거 합류한다. 내년 공개 채용을 통해 개발팀을 확장하고 체계적인 개발 환경을 마련할 방침이다.
게임
'다크 앤 다커' 법적 공방, 넥슨 2심 일부 승소···손해배상 규모는 ↓
넥슨과 아이언메이스가 '다크 앤 다커' 저작권 분쟁 2심에서 재판부는 손해배상액을 1심 85억원에서 57억원으로 감액했다. 영업비밀 침해는 인정됐으나 저작권 침해는 받아들여지지 않았다. 넥슨은 1심 가집행분 중 33억원 반환 명령을 받았다.
게임
넥슨 신작 '연타석 홈런'···올해도 '4조 매출' 청신호
넥슨이 하반기 아크 레이더스와 메이플 키우기 등 신작의 흥행과 기존 주요 게임의 꾸준한 성장세 속에, 올해 4조 원 매출 달성 전망이 커지고 있다. 아크 레이더스는 스팀 동시 접속자 32만 명, 글로벌 판매량 400만 장을 돌파했으며, 메이플 키우기 또한 출시 열흘 만에 앱 마켓 매출 1위를 차지했다. 이 같은 신작과 기존작의 성과로 넥슨의 시가총액과 주가도 지속 상승 중이다.
게임
게임업계 판도 변화···MMO 지고 '슈터' 뜬다
넥슨, 엔씨소프트 등 국내 대형 게임사들이 신작 슈터 게임을 속속 공개하며 MMORPG 집중 구조에서 장르 다양화를 추진하고 있다. 이는 서구권 등 글로벌 시장에서 슈터 장르의 인기가 높아 경쟁력 강화와 매출 확대에 나선 전략이다.