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[특징주]펄어비스, 창사 첫 배당·자사주 소각···주주환원 소식에 장 초반 강세
펄어비스가 창립 이래 처음으로 현금배당을 도입하고, 보유 중인 자사주 절반인 140만3945주를 소각하는 계획을 발표했다. 추가로 1000억원 규모의 자사주 매입도 예고하며 주주가치 제고에 나섰고, 이 같은 정책이 투자심리를 자극해 장 초반 주가가 급등했다. 남은 자사주는 임직원 보상 등에 활용할 예정이다.
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[특징주]펄어비스, 창사 첫 배당·자사주 소각···주주환원 소식에 장 초반 강세
펄어비스가 창립 이래 처음으로 현금배당을 도입하고, 보유 중인 자사주 절반인 140만3945주를 소각하는 계획을 발표했다. 추가로 1000억원 규모의 자사주 매입도 예고하며 주주가치 제고에 나섰고, 이 같은 정책이 투자심리를 자극해 장 초반 주가가 급등했다. 남은 자사주는 임직원 보상 등에 활용할 예정이다.
보도자료
펄어비스, 540억 규모 자사주 소각···창사 첫 배당도 실시
펄어비스가 창사 이래 첫 배당과 자사주 소각 및 매입을 포함한 주주환원 정책을 발표했다. 회사는 연간 100억원 또는 당기순이익의 10% 중 큰 금액을 배당하고, 보유한 자사주 4.4% 중 절반을 소각한다. 1000억원 규모의 추가 자사주 매입도 추진해 기업가치 제고에 나설 계획이다.
게임
주가 부진에 뿔난 주주들···펄어비스·데브시스터즈 '진땀'
국내 게임사 펄어비스와 데브시스터즈의 주가 부진이 장기화되면서 소액주주들이 결집해 주가 부양 및 주주가치 제고를 촉구하고 있다. 펄어비스는 호실적에도 주가 하락세가 이어지고, 데브시스터즈는 신작 성과 부진 및 실적 악화로 주주 불만이 커졌다. 업계에서는 자사주 매입, 배당 확대 등 주주환원정책 강화와 정기적인 소통, 성장 동력 확보가 필요하다는 의견이 나온다.
게임
"붉은사막 흥행에도 주가는 왜?"···펄어비스 소액주주, 시위 예고
펄어비스 소액주주 연대가 주가 부진과 소통 부족에 불만을 표하며 본사 앞 집회를 예고했다. 신작 흥행과 실적 개선에도 주가 하락이 지속되면서 소액주주들은 회사의 주주가치 제고 및 주가 관리 대책이 미흡하다고 지적했다. 펄어비스는 7월 중 주주간담회 개최를 검토 중이다.
게임
탐험부터 슈팅까지···넥슨·크래프톤·펄어비스 'PC·콘솔' 대전
넥슨, 크래프톤, 펄어비스가 각기 다른 장르의 PC·콘솔 게임 신작으로 글로벌 시장에서 수백만장 판매를 기록하며 두각을 나타내고 있다. 서브노티카2, 아크 레이더스, 붉은사막 등 주요 타이틀들이 출시 후 단기간 내 높은 판매고와 유저 활동을 보이면서, 각 사의 라이브 서비스와 업데이트 경쟁도 본격화되는 양상이다.
게임
'붉은사막' 흥행에 고공행진···펄어비스, 1분기 어닝 서프라이즈(종합)
펄어비스가 올해 1분기 붉은사막 흥행에 힘입어 역대 최고 매출을 기록했다. 매출 3285억원, 영업이익 2121억원 등 전년 동기 대비 실적이 대폭 상승했으며, 붉은사막과 검은사막 IP가 동반 성장했다. 미주·유럽 매출 비중이 크게 확대됐다.
보도자료
펄어비스, 1분기 영업익 2121억원···전년比 2585%↑
펄어비스가 신작 붉은사막의 글로벌 흥행으로 올해 1분기 매출 3285억원, 영업이익 2121억원, 당기순이익 1700억원을 기록해 분기 최고 실적을 달성했다. 매출과 이익은 전년 및 전분기 대비 큰 폭으로 성장했으며, 해외 매출 비중이 94%에 달했다. 붉은사막의 기술적 완성도와 빠른 업데이트, 글로벌 호응이 성공을 견인했다.
데스크 칼럼
[임재덕의 it잖아]넥스트 '붉은사막'을 위한 필요조건
"붉은사막은 절대로 흥행에 실패하면 안 되는 게임입니다. 정말 하루아침에 회사가 망할 수도 있어요." AAA급(수년간 큰 돈을 들여 개발한 대작) PC·콘솔게임 '붉은사막' 데뷔를 앞둔 올해 초, 기자와 만난 펄어비스 관계자의 호소다. 단순한 엄살은 아니다. 펄어비스의 매출 대부분은 2015년 선보인 '검은사막' 지식재산권(IP)에서 나오는데, 점차 벌이가 줄어들면서 2023년부터는 '적자 경영'을 이어왔다. 지난해까지 3년간 발생한 손실만 435억원에 달
게임
펄어비스·엔씨, 1Q '고공행진'···크래프톤은 '주춤'
국내 주요 게임사들의 1분기 실적 전망에서 엔씨소프트와 펄어비스는 신작 흥행에 힘입어 큰 폭의 성장이 기대된다. 넷마블은 안정적인 기존 작품들로 두 자릿수 성장률을 보이나, 크래프톤은 배틀그라운드 매출 증가에도 불구하고 영업이익 감소가 예상된다. 카카오게임즈는 신작 부재로 부진이 이어질 전망이다.
게임
'붉은사막' 누적 판매 500만장 돌파···韓 콘솔 새 역사
펄어비스의 콘솔 게임 붉은사막이 출시 26일 만에 글로벌 누적 판매량 500만장을 넘어서며 한국 게임 업계 기록을 세웠다. 유튜브, 트위치 등 글로벌 영상 플랫폼에서 크리에이터의 활발한 참여와 높은 조회수를 기록하고 있다. 펄어비스는 이용자 피드백을 반영한 신규 콘텐츠와 게임플레이 개선 업데이트를 6월까지 순차적으로 제공할 예정이다.