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데브 '쿠키런', 잊혀진 국가유산 알린다···조길현 "IP 확장에도 도움"
데브시스터즈가 국가유산청과 협업해 대표 IP 쿠키런을 활용, '쿠키런: 사라진 국가유산을 찾아서' 특별전을 개최했다. 용감한 쿠키의 모험 서사와 대한제국의 역사적 가치가 결합된 이번 전시는 서울 덕수궁에서 열리며, 전통 기술을 바탕으로 한 예술작품과 다양한 굿즈도 공개됐다. 기업은 이번 프로젝트를 통해 한국 문화의 세계적 확산과 IP 확장에 박차를 가할 계획이다.
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데브 '쿠키런', 잊혀진 국가유산 알린다···조길현 "IP 확장에도 도움"
데브시스터즈가 국가유산청과 협업해 대표 IP 쿠키런을 활용, '쿠키런: 사라진 국가유산을 찾아서' 특별전을 개최했다. 용감한 쿠키의 모험 서사와 대한제국의 역사적 가치가 결합된 이번 전시는 서울 덕수궁에서 열리며, 전통 기술을 바탕으로 한 예술작품과 다양한 굿즈도 공개됐다. 기업은 이번 프로젝트를 통해 한국 문화의 세계적 확산과 IP 확장에 박차를 가할 계획이다.
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4년째 업데이트 無···'쿠키런 퍼즐월드' 서비스 종료 수순?
데브시스터즈의 모바일 게임 '쿠키런 퍼즐월드'가 4년째 업데이트 없이 사실상 방치되며, 서비스 종료 가능성이 거론되고 있다. 개발사 통합과 경영 효율화로 운영이 후순위로 밀렸고, 유저 불만이 증가하면서 업계에서도 라이브 서비스 중단으로 평가한다. 데브시스터즈는 신작 개발과 글로벌 IP 집중 전략을 이어가고 있다.
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데브시스터즈, 3분기 영업손실 7억원···적자전환
데브시스터즈는 2025년 3분기 매출 감소와 영업손실을 기록했으나, 쿠키런: 브레이버스 카드 게임의 북미 흥행과 주요 게임 업데이트, 신작 오븐스매시 공개 등으로 4분기 매출 반등과 중장기적 IP 사업 확대를 추진하고 있다.
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데브 '원 IP 리스크' 털어낸다···400억 규모 교환사채 발행
데브시스터즈가 자사주를 활용해 400억 원 규모의 교환사채를 발행했다. 쿠키런에 집중된 매출 구조에서 벗어나기 위해 추가 자금을 신규 IP 개발과 글로벌 사업, 플랫폼 확장 등에 투자할 계획이다. 이를 통해 사업 다각화와 중장기 성장 기반을 마련하고자 한다.
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'쿠키런 IP' 해외서도 통했다···데브시스터즈, 2분기 영업익 104%↑
데브시스터즈가 2025년 2분기 대표 게임 '쿠키런' 시리즈의 흥행과 북미 시장에서의 영향력 확대에 힘입어 매출 920억원, 영업이익 101억원을 기록했다. 해외 매출 비중은 77%에 달하며, 트레이딩 카드 게임(TCG) 북미 진출도 성공했다. 신작 개발, e스포츠 추진 등 IP 사업 다각화에도 속도를 내고 있다.
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1년째 업데이트 전무···유저들 "데브, 브릭시티 운영 소홀"
데브시스터즈가 쿠키런 시리즈에 역량을 집중하며, 비쿠키런 신작 브릭시티의 업데이트와 운영을 1년 넘게 방치하고 있다. 이에 따라 브릭시티 유저들은 게임 관리 재개를 요구하고 있으나, 회사는 안정적 운영만을 약속하며 신규 업데이트 계획은 없는 상황이다. 이로써 신작 게임 IP는 성장 동력에서 점차 제외되고 있다.
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데브시스터즈, 1분기 영업익 94억원···전년比 16% ↑
데브시스터즈는 1분기 매출 891억원, 영업이익 94억원, 당기순이익 102억원을 기록하며 전년 동기 대비 매출과 이익이 대폭 증가했다. 특히 '쿠키런: 킹덤'의 대규모 업데이트로 글로벌 순위를 상승시키며 성장세를 이어갔다. 데브시스터즈는 핵심 타이틀 경쟁력 강화와 신작 출시로 지속적인 성장을 목표로 하고 있다.
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쿠키런 오븐, 과금 유도 심화 논란 심화에 '백기'···일부 항목 원상 복구
최근 '쿠키런: 오븐브레이크' 신규 업데이트를 진행한 데브시스터즈가 업데이트 항목 일부를 롤백(원상 복구)한다. 복잡해진 구성과 과금을 과도하게 유도하는 듯한 업데이트가 유저 원성을 산 탓이다. 18일 업계에 따르면 데브시스터즈는 지난달 말 진행한 쿠키런: 오븐브레이크 업데이트 중 일부 항목을 기존 방식으로 조만간 복구하기로 했다. 업데이트 당시 가장 크게 변화된 부분은 게임 내 '마법사탕 축복'이다. 마법사탕 축복은 쿠키에 능력을 추가
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데브시스터즈 지난해 영업익 272억원···흑자 전환
데브시스터즈는 지난해 연간 매출 2362억원, 영업이익 272억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 대비 매출은 46.6% 증가했고 영업손익은 흑자 전환했다. 지난해 6월 선보인 신작 '쿠키런: 모험의 탑'이 실적을 견인했다. 서비스 5년차에 접어든 '쿠키런: 킹덤'도 전년도 대비 신규 유저 수가 27% 상승하며 실적에 일조했다. 쿠키런: 모험의 탑은 출시 이후 한국과 미국, 대만, 태국 등 주요 지역의 구글 및 애플 게임 인기 순위 1위에 오르는 등 유의미한 성과를 기록
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데브시스터즈 '쿠키런' 인도 간다···'배그 신화' 크래프톤이 지원
데브시스터즈는 오는 11일 인도에서 모바일게임 '쿠키런'을 정식 서비스한다고 3일 밝혔다. 앞서 데브시스터즈와 크래프톤은 지난달 12일 쿠키런 인도의 공식 웹사이트 및 SNS를 오픈하고 사전예약을 시작하는 등 본격적인 런칭 행보에 나선 바 있다. 현지 진출작은 2013년 첫선을 보인 모바일 러닝 게임 '쿠키런'을 기반으로 한다. 데브시스터즈 산하 스튜디오 킹덤이 콘텐츠 개발을, 크래프톤이 현지 서비스 및 마케팅 등을 담당한다. 인도가 모바일 게