넷마블 검색결과

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중국 자본 얽힌 K-게임사···지분구조 '수술대'

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중국 자본 얽힌 K-게임사···지분구조 '수술대'

중국 자본과 얽힌 국내 게임사들의 지분 구조가 재편되고 있다. 이를 두고 일각에서는 과거에는 중국 기업의 국내 게임사 투자가 주요 협력 방식 중 하나였으나 최근 중국 자체 게임 경쟁력이 커지면서 해외 투자 필요성이 낮아졌다는 분석과 또 다른 사업 협력을 구상하기 위함이라는 여러 의견이 이어진다. 14일 게임업계에 따르면 중국 게임사 킹넷이 위메이드 경영권 인수 주최인 네오펄스 컨소시엄에 약 4000억원을 투입하기로 했다. 네오펄스가 지난

엠게임·넷마블·카겜, 출격 채비···하반기 신작 쏟아진다

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엠게임·넷마블·카겜, 출격 채비···하반기 신작 쏟아진다

국내 주요 게임사들이 연내 신작 출시를 목표로 사전예약에 돌입했다. 엠게임은 귀혼 IP를 활용한 귀혼키우기 등 신작을 준비 중이며, 넷마블은 뱀피르 글로벌 사전등록과 함께 신규 라인업 확대를 추진하고 있다. 카카오게임즈도 도깨비의세계 등 신작으로 하반기 국내외 시장 공략에 나섰다. 업계는 기존 IP 인지도와 플랫폼 다변화, 차별화된 콘텐츠로 이용자 확보에 총력전을 벌이고 있다.

넷마블, 2분기 실적 회복세...하반기도 성장 이어간다(종합)

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넷마블, 2분기 실적 회복세...하반기도 성장 이어간다(종합)

넷마블이 2분기 신작 'SOL: enchant'의 초기 매출 효과와 기존 게임의 안정적 성과로 매출 7492억원, EBITDA 1120억원, 영업이익 801억원, 당기순이익 2039억원을 기록하며 실적 반등에 성공했다. 하반기에는 신작 3종 출시와 기존 게임 라이브 서비스 고도화로 성장세를 이어갈 방침이다. 매출 구조 분산과 포트폴리오 안정성 강화가 특징이며 신작 수를 전략적으로 조정해 흥행 가능성이 높은 게임에 집중한다.

샹그릴라·나혼렙·펄 인 블루···넷마블, TGS서 일본 시장 정조준

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샹그릴라·나혼렙·펄 인 블루···넷마블, TGS서 일본 시장 정조준

넷마블이 일본 최대 게임 전시회 '도쿄게임쇼(TGS) 2026'에서 원작 IP와 자체 IP를 앞세운 신작 3종을 공개하며 일본 시장 공략에 나선다. 일본에서 높은 인지도를 확보한 인기 IP부터 현지 서브컬처 이용자층을 겨냥한 자체 IP까지 다양한 장르를 선보이며 현지 팬덤 확보에 속도를 낸다는 전략이다. 30일 게임업계에 따르면 넷마블의 이번 TGS 출품작은 태그 교체 전투 RPG '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', 로그라이트 액션 RPG '나

넷마블, 하반기 신작 5종 출격···실적 반등 분수령

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넷마블, 하반기 신작 5종 출격···실적 반등 분수령

넷마블은 상반기 출시 신작들의 흥행 부진으로 수익성에 부담을 겪으며 영업이익이 감소할 전망이다. 하반기에 '나 혼자만 레벨업: 카르마', '프로젝트 이지스' 등 신작 게임 5종을 출시해 실적 반등과 중장기 성장동력 확보를 노린다. 증권가에서는 '프로젝트 이지스'의 글로벌 IP 활용에 주목하고 있다. 회사는 추가로 '펄 인 블루', '프로젝트 블룸워커'도 개발 중이며, 기존 서비스 게임의 PLC 관리와 업데이트 등으로 경쟁력 강화에 힘쓸 계획이다.

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