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[찍먹일지]흡혈하고 박쥐 타고··· 뱀피르, 묘하게 끌리는 매력
넷마블이 선보인 뱀파이어 MMORPG '뱀피르'는 언리얼엔진5 기반 크로스플랫폼을 지원하며, 흡혈 시스템과 개성 있는 클래스, 자유로운 커스터마이징으로 차별화했다. 자동 전투와 퀘스트, 다이아 파밍 등 편의성과 무과금 친화적 요소를 바탕으로 출시 8시간 만에 앱스토어 매출 1위에 올랐다.
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[찍먹일지]흡혈하고 박쥐 타고··· 뱀피르, 묘하게 끌리는 매력
넷마블이 선보인 뱀파이어 MMORPG '뱀피르'는 언리얼엔진5 기반 크로스플랫폼을 지원하며, 흡혈 시스템과 개성 있는 클래스, 자유로운 커스터마이징으로 차별화했다. 자동 전투와 퀘스트, 다이아 파밍 등 편의성과 무과금 친화적 요소를 바탕으로 출시 8시간 만에 앱스토어 매출 1위에 올랐다.
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하반기 MMORPG 대전···'제2의 리니지' 노린다
2024년 하반기 넷마블, 엔씨소프트, 웹젠, 컴투스 등 주요 게임사들이 신작 MMORPG를 대거 출시하며 시장이 다시 활기를 띠고 있다. 뱀파이어 콘셉트의 뱀피르와 아이온2 등 차별화된 세계관과 혁신 기술 도입이 돋보인다. 장르 침체 이후 MMORPG의 제2 전성기 도래 가능성이 관측된다.
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'美·中 공략법' 다시 짠 넷마블...글로벌 수익성 '재검토'
넷마블이 글로벌 수익성 강화를 위해 북미·중국 등 해외 자회사 구조조정에 나섰다. 터키 WTT, 미국 쿵푸 팩토리, 싱가포르 스핀업게임즈 등 수익성 저하 계열사를 정리했으며, 전체 매출의 79%를 차지하는 글로벌 사업의 효율성 극대화를 위한 선택과 집중 전략을 본격 추진했다.
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[애널리스트의 시각]"증권가, 넷마블 신작 효과 단기적···주가 전망 부정적"
넷마블의 2분기 실적이 시장 기대치를 초과했으나 증권가에서는 주가 상승 전망을 제한적으로 평가했다. 신작 '뱀피르'의 하반기 성과가 불확실하고, 글로벌 모바일 게임 부진이 투자심리에 부담을 주고 있다. 주요 증권사들은 목표주가는 상향했지만 투자의견은 '중립'을 유지했다.
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넷마블, 2분기 영업이익 1011억원···시장 기대치 상회
넷마블은 2025년 2분기 매출 7176억원, 영업이익 1011억원으로 시장 기대치를 상회했다. RF 온라인 넥스트와 세븐나이츠 리버스의 흥행, 비용 구조 개선이 실적 상승을 견인했고, 국내 매출 증가로 해외 비중이 상대적으로 감소했다. 하반기 7종의 신작 출시가 추가 성장을 예고했다.
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넷마블 '칠대죄 키우기' 인력 재배치
넷마블이 모바일 RPG '일곱 개의 대죄 키우기' 개발팀 인력을 대거 전환 배치하고, 핵심 PD까지 떠나면서 서비스 종료설이 제기되고 있다. 월간 활성 이용자 급감과 흥행 실패, 재정 악화 등이 이어졌으며, 당사자는 서비스 종료를 부인하면서 조직 안정화를 강조했다. 신작 '칠대죄 오리진'에 자원 집중 움직임도 관측된다.
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7월은 '세나 리버스의 달'···넷마블, 대규모 업데이트 예고
넷마블의 세븐나이츠 리버스가 7월 '세나의 달'을 맞이해 신규 전설 영웅, 길드전, 시련의 탑 등 대규모 업데이트를 선보인다. 공식 개발자 라이브 방송에서 하반기 로드맵과 편의성 개선 계획을 공개하며 이용자와의 투명한 소통을 강화한다. 김태환이 부른 세나송 영상도 180만 조회수를 돌파하며 화제를 모은다.
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넷마블 '킹오파' 韓·中 쌍끌이 흥행 노린다
넷마블이 킹 오브 파이터즈 IP를 활용한 방치형 RPG '킹오파 AFK'를 올해 하반기 출시할 예정이다. 폴리싱 작업 지연으로 10월 29일로 일정이 조정됐으며, 중국 시장 공략을 위해 '킹 오브 파이터 올스타' 현지화에도 박차를 가하고 있다. 유명 IP와 독특한 게임성으로 국내외에서 흥행과 수익성 강화를 노린다.
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왕의 귀환···넷마블 '세븐나이츠 리버스' 초반 돌풍
넷마블의 신작 '세븐나이츠 리버스'가 출시 하루 만에 국내 애플 앱스토어에서 매출 1위를 차지하며 초반 흥행에 성공했다. 원작 세븐나이츠의 팬덤 덕분에 성공이 예견되었고, 'RF 온라인 넥스트'와 더불어 넷마블의 2분기 실적 개선에 큰 기여를 할 것으로 기대된다.
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넷마블, 1분기 '깜짝 호실적'···증권가 목표 주가도 '줄상향'
넷마블이 2025년 1분기 매출 6239억원, 영업이익 497억원을 달성하여 시장의 예상을 넘는 호실적을 기록했다. 이는 신작 'RF 온라인 넥스트'의 초기 흥행과 '나 혼자만 레벨업:ARISE'의 반등 덕분이며, 증권가 목표 주가도 상향되었다. 넷마블은 앞으로 다수의 신작 출시로 시장 기대감을 높이려 한다.
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