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NH선물, 웹 기반 선물·옵션 전용 거래 시스템 '써핑보드 W' 출시

증권·자산운용사

NH선물, 웹 기반 선물·옵션 전용 거래 시스템 '써핑보드 W' 출시

NH선물이 웹 기반의 국내 최초 선물·옵션 전용 거래 플랫폼 '써핑보드 W'를 출시했다. 설치 없이 웹 브라우저에서 접속 가능하고 공인인증서 없이 간편인증으로 이용이 가능하다. PC, 태블릿, 모바일 등 다양한 기기에서 동일한 환경으로 거래할 수 있으며, 실시간 차트 기능도 제공해 전문적인 분석이 가능하다. NH선물은 이를 통해 고객의 파생상품 접근성을 높이고 디지털 경쟁력을 강화할 계획이다.

우리은행, 초고액자산가 겨냥 '투체어스W도곡' 오픈

은행

우리은행, 초고액자산가 겨냥 '투체어스W도곡' 오픈

우리은행은 초고액자산가에 대한 차별화된 자산관리 서비스를 제공하기 위해 지난 7일 '투체어스W도곡'을 강남 타워팰리스 인근 군인공제회관 21층에 오픈했다고 8일 밝혔다. '투체어스W'는 우리은행 자산관리 특화 영업점을 지칭하는 브랜드다. 영업현장에서 충분히 검증된 마스터급 PB지점장을 고객 접점에 전진 배치해 1:1로 마주 앉아 원스톱으로 맞춤형 자산관리 서비스를 제공하는 것이 특징이다. 이번에 오픈하는 '투체어스W도곡'은 기존 '투

우리은행, 압구정동에 초고액자산가 위한 '투체어스W' 개점

은행

우리은행, 압구정동에 초고액자산가 위한 '투체어스W' 개점

우리은행이 대한민국 전통 부촌인 압구정동에 '투체어스W'를 오픈했다고 4일 밝혔다. '투체어스W'는 우리은행 자산관리 특화 영업점을 지칭하는 브랜드다. 영업현장에서 충분히 검증된 마스터급 PB지점장을 고객 접점에 전진 배치해 1:1로 마주 앉아 원스톱으로 맞춤형 자산관리 서비스를 제공하는 것이 특징이다. 이번에 오픈하는 '투체어스W압구정'은 '투체어스W부산'에 이어 올해 두 번째로 선보이는 자산관리 특화 영업점으로, 우리은행은 초고

확산일로 '리니지 저작권 공방'···카겜 MMO 왕국 꿈 '휘청'

게임

확산일로 '리니지 저작권 공방'···카겜 MMO 왕국 꿈 '휘청'

카카오게임즈가 또다시 저작권 소송에 휘말렸다. 해당 게임이 리니지 시리즈의 게임성을 모방했다는 것이다. 3월 공개한 '아키에이지 워' 역시 같은 혐의로 재판 중에 있는 상황이라, 국내 MMORPG(다중접속역할수행게임) 신흥 강자로 떠오른 카카오게임즈가 연이어 패소할 경우 회사에 미칠 파장이 만만치 않아 보인다. 23일 게임 업계에 따르면, 엔씨소프트(이하 엔씨)는 카카오게임즈가 퍼블리싱하고, 레드랩게임즈가 개발한 MMORPG 신작 '

엔씨, 카겜 상대로 소송···"롬, 리니지W 모방했어"

게임

엔씨, 카겜 상대로 소송···"롬, 리니지W 모방했어"

엔씨소프트는 서울중앙지방법원에 카카오게임즈와 레드랩게임즈를 상대로 저작권 침해 및 부정경쟁행위에 대한 소장을 접수했다고 22일 밝혔다. 같은 날 대만 지혜재산및상업법원에도 저작권법 및 공평교역법 위반에 대한 소장도 접수했다. 엔씨소프트는 "카카오게임즈가 퍼블리싱하고, 레드랩게임즈가 개발한 롬(ROM)이 당사의 대표작인 '리니지W'의 콘텐츠와 시스템을 다수 모방한 사실을 확인했다"고 말했다. 회사는 롬의 ▲게임 콘셉트 ▲주요

넥스트 뮤, 개발 박차···웹젠 '원IP' 리스크 깬다

IT일반

[2023 게임 대작]넥스트 뮤, 개발 박차···웹젠 '원IP' 리스크 깬다

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 팬데믹 여파로 위축된 게임시장이 모처럼 활기를 찾고 있다. 3년여가량 숨고르기를 마친 국내 게임사들은 그간 준비해 온 기대작을 선보이며, 글로벌 시장에서 부활의 날갯짓을 시작했다. 뉴스웨이는 수년간 준비해 온 대형 신작을 통해 다시 날아오를 국내 주요 게임사 10곳의 새해 전략을 조명한다.[편집자주] 웹젠이 올해 지식재산권(IP) 사업 강화를 선포하고 '넥스트 뮤' 개발에 박차를 가한다. 20여년간 회사

엔씨소프트 3분기 영업이익 1444억원···전년동기比 50% 증가

IT일반

엔씨소프트 3분기 영업이익 1444억원···전년동기比 50% 증가

엔씨소프트는 11일 3분기 연결기준 매출 6042억 원, 영업이익 1444억 원, 당기순이익 1821억 원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비로는 매출 21%, 영업이익 50%, 당기순이익 83% 성장했다. 지역별 매출은 한국 3754억 원, 아시아 1408억 원, 북미·유럽 448억 원을 기록했다. 로열티 매출은 433억 원이다. 전년 동기 대비 북미·유럽은 62%, 아시아 지역은 48% 성장했다. 해외 및 로열티 매출은 전체 매출의 38%를 차지한다. 모바일 게임 매출은 4373억 원이다. 전분기 대비 8

달라진 엔씨소프트···고객 소통 경영으로 지속성장 도모한다

IT일반

달라진 엔씨소프트···고객 소통 경영으로 지속성장 도모한다

엔씨소프트가 게임 유저의 피드백을 적극적으로 반영하는 소통 경영을 지속적으로 이어가고 있다. 그간 국내 게임사의 문제점으로 지목됐던 노골적인 과금 유도 정책에서 벗어나 지속 가능한 성장을 도모하겠다는 의도로 풀이된다. 19일 게임업계에 따르면 엔씨소프트는 올해 2월 이용자 친화적 경영을 예고했다. 홍원준 엔씨소프트 최고재무책임자(CFO)은 "개발 과정에서부터 이용자들의 피드백을 적극적으로 수용하는 상호보완적인 경영을 이어갈

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