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공정위, 4대 은행 'LTV 담합' 재조사 완료···과징금 상향 가능성

은행

공정위, 4대 은행 'LTV 담합' 재조사 완료···과징금 상향 가능성

공정거래위원회가 4대 은행의 주택담보대출비율(LTV) 담합 의혹에 대해 재조사를 완료하고 제재 여부 결정을 준비하고 있다. 이번 조사에서는 과징금 산정 기준이 되는 매출 범위가 확대되면서 과징금 규모가 증가할 가능성이 제기된다. 정보 교환 담합 규정이 처음 적용될 수 있어 업계의 이목이 집중되고 있다.

4대 금융지주 1분기 실적 활짝···'CET1·연체율' 관건

금융일반

4대 금융지주 1분기 실적 활짝···'CET1·연체율' 관건

4대 금융지주가 1분기 순이익 5조원에 육박하는 실적을 기대하고 있다. KB금융은 홍콩 ELS 충당금 영향이 마무리되며 리딩금융 지위를 유지할 것으로 보인다. 신한 및 하나금융은 기업 대출 증가가 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대되나, 우리금융은 순이익이 하락세를 보일 전망이다. CET1 비율도 전반적으로 상승하며, 연체율 상승은 경계 요소다.

美 상호관세 쇼크···4대 금융, 중기·소상공인 지원 팔 걷어 부쳤다

금융일반

美 상호관세 쇼크···4대 금융, 중기·소상공인 지원 팔 걷어 부쳤다

4대 금융지주가 미국의 상호관세 조치로 인해 경영에 어려움이 예상되는 중소기업·소상공인을 위한 긴급 금융지원에 적극 나서고 있다. 김병환 금융위원장은 이날 오전 주요 금융지주 회장과 '금융상황 점검회의'를 열고 "금융지주사와 정책금융기관들이 중심이 돼 금융시장 안정과 함께 기업 등 실물 부문에 대한 자금 지원에 적극적인 역할을 해 주길 바란다"고 당부했다. 이에 4대 금융지주는 이날 오후 일제히 국내 수출기업을 포함한 중소기업 및 소

경영권 분쟁 끝난 한미약품그룹···전문경영인 체제 '새 출발'

제약·바이오

경영권 분쟁 끝난 한미약품그룹···전문경영인 체제 '새 출발'

한미약품그룹이 경영권 분쟁을 끝내고 전문경영인 체제로 전환했다. 송영숙 회장이 사임하고 임주현 부회장을 포함한 새로운 이사진이 선임됐다. 그룹은 주주 참여 확대와 전문가 경영을 기반으로 한 선진적 체제를 도입하며, 머크의 글로벌 경영 모델을 참조할 예정이다. 이러한 변화는 그룹의 안정적 경영 기반 마련을 목표로 하고 있다.

'비용 리스크' 덜어낸 게임업계, 올해는 볕들까

게임

'비용 리스크' 덜어낸 게임업계, 올해는 볕들까

국내 게임 업계가 올해 실적 반등을 예고했다. 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 펜데믹이 야기한 게임 호황 때 기하급수적으로 늘어난 비용의 효율화 작업을 마친 만큼, 올해는 기대 신작 라인업 론칭을 바탕으로 다시 날아오를 수 있다는 기대감이 가득하다. 16일 게임업계에 따르면, 국내 많은 게임사가 지난해 비용효율화 작업을 통해 재무 상태를 개선했다. 대표적인 기업은 넷마블이다. 이 기간 영업비용은 전년도 대비 5.1% 감소한 6138억원에 그

넷마블, 3년만에 연간 흑자전환···올해 신작 9종으로 '퀀텀 점프'(종합)

게임

넷마블, 3년만에 연간 흑자전환···올해 신작 9종으로 '퀀텀 점프'(종합)

넷마블이 지난해 연간 흑자 전환에 성공했다. 비용 절감 노력과 다수의 신작이 흥행에 성공한 결과다. 올해 많은 시간과 노력을 기울인 9종류의 신작이 준비된 만큼, 회사는 실적 상승세를 이어갈 수 있을 것으로 기대한다. 넷마블은 2024년 매출 2조6638억원, 영업이익 2156억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 전년과 비교해 매출은 6.5% 올랐고, 영업손익은 흑자로 전환했다. 시장전망치(컨센서스)도 상회했다. 지난해 넷마블 실적 컨센서스는 매출 2조6253억원, 영

컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 481억···적자 지속

게임

컴투스홀딩스, 지난해 영업손실 481억···적자 지속

컴투스홀딩스는 연결 기준 지난해 연간 매출 1493억원, 영업손실 481억원, 당기순손실 425억원을 기록했다고 13일 공시했다. 매출은 전년대비 2.5% 소폭 감소했고, 관계기업의 비현금성 평가손실이 일회성으로 반영되며 적자를 기록했다. 컴투스홀딩스는 올해 7종 신작으로 실적을 향상시키고, 컴투스플랫폼 사업과 블록체인 사업을 한 단계 더 성장시킬 계획이다.

넥슨, 연간 매출 4조 돌파···"업계 최초"

게임

넥슨, 연간 매출 4조 돌파···"업계 최초"

넥슨이 연간 매출 4조원을 넘어서는 등 호실적을 기록했다. 지난해 중국에 출시한 '던전앤파이터 모바일'과 '퍼스트 디센던트'의 글로벌 시장 활약 영향이 크다. 13일 넥슨은 지난해 매출 4462억엔(4조91억원, 환율 100엔당 898.5원 기준) 영업이익 1242억엔(1조1157억원)을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 5% 늘었으며, 영업이익은 8% 감소했다. 매출 4조원을 넘어선 것은 국내 게임사 최초다. 4분기만 보면, 매출은 6% 줄어든 797억엔(7264억원)으로 나타났으

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