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하이트진로, 2분기 영업익 649억원···전년比 0.7%↑

식음료

하이트진로, 2분기 영업익 649억원···전년比 0.7%↑

하이트진로가 국내 주류 시장 소비 위축에도 불구하고 비용 효율화 등으로 2분기 영업이익 649억원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 4.3% 감소했으나 영업이익은 0.7% 늘었으며, 특히 소주 부문 영업이익이 18.4% 증가했다. 맥주 부문은 매출과 영업이익 모두 감소했으나, 회사는 테라 제로 등 제품 다각화를 통한 향후 반전을 기대하고 있다.

한국콜마, 2분기 영업익 첫 1000억···증권가 "3분기 수주 더 강해"

종목

[애널리스트의 시각]한국콜마, 2분기 영업익 첫 1000억···증권가 "3분기 수주 더 강해"

한국콜마가 올해 2분기 연결 기준 매출 8613억원, 영업이익 1103억원을 기록하며 역대 최대 실적을 달성했다. 스킨케어와 썬케어 주문 급증으로 국내 법인 수익성이 개선됐고, 자회사 연우도 실적 반등에 성공했다. 증권가는 3분기에도 강한 주문세와 함께 유럽, 미국 OTC 부문 성장에 힘입어 추가적인 실적 증대를 전망했다.

위메이드, 2분기 영업손실 210억원···적자폭은 줄어

게임

위메이드, 2분기 영업손실 210억원···적자폭은 줄어

위메이드는 2분기 연결기준 잠정 매출 1083억원, 영업손실 210억원을 기록하며 인건비 등 비용 절감으로 영업손실을 전년 동기 대비 26.6% 축소했다. 그러나 미르의 전설2 IP 로열티 분쟁으로 매출은 29% 감소해 적자 전환했다. 상반기 누적 매출은 2616억원, 영업손실은 125억원으로 집계됐다. 위메이드는 신작 나이트 크로우W의 글로벌 동시 론칭을 예고했다.

위메이드플레이, 2분기 영업이익 26억원···전년比 5.7%↑

게임

위메이드플레이, 2분기 영업이익 26억원···전년比 5.7%↑

위메이드플레이가 소셜카지노 게임 매출 증가에 힘입어 2분기 연결 기준 매출 322억원, 영업이익 26억원을 기록했다. 상반기에는 646억원의 매출과 60억원의 영업이익을 올렸다. 자회사 플레이링스가 해외 시장에서 호조를 보이며 반기 매출 427억원을 달성했고, 회사는 프로젝트R 등 신작 출시로 신사업에 나설 예정이다.

컴투스홀딩스 2분기 영업손실 53억원···전년比 적자 확대

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컴투스홀딩스 2분기 영업손실 53억원···전년比 적자 확대

컴투스홀딩스는 2분기 신작 출시 공백과 기존 게임의 하향 안정화로 매출 156억원, 영업손실 53억원을 기록하며 전년 동기 대비 실적이 하락했다. 반면 투자지분 매각으로 당기순이익은 흑자전환했다. 컴투스홀딩스는 하반기 다양한 신작 출시와 하이브 플랫폼의 글로벌 확장, AI 기능 강화 및 클라우드 사업을 통해 중장기 성장 동력 확보를 추진하고 있다.

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