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엔씨 '선택과 집중' 박차···'호연·블소2' 내년 운영 중단
엔씨소프트가 블레이드 앤 소울2와 호연 등 비주력 게임의 서비스 종료를 결정하며 포트폴리오 리밸런싱에 돌입했다. 이에 따라 주력작인 아이온2에 역량을 집중해 시장 경쟁력을 강화하는 전략을 추진하고 있다. 서비스 종료 게임의 유료 상품 환불 등 이용자 피해 최소화 방안도 마련했다.
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엔씨 '선택과 집중' 박차···'호연·블소2' 내년 운영 중단
엔씨소프트가 블레이드 앤 소울2와 호연 등 비주력 게임의 서비스 종료를 결정하며 포트폴리오 리밸런싱에 돌입했다. 이에 따라 주력작인 아이온2에 역량을 집중해 시장 경쟁력을 강화하는 전략을 추진하고 있다. 서비스 종료 게임의 유료 상품 환불 등 이용자 피해 최소화 방안도 마련했다.
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엔씨 '호연' 내년 2월 서비스 종료···출시 1년 6개월만
엔씨소프트가 수집형 RPG '호연'의 서비스를 내년 2월 19일 종료하기로 했다. 유료 상품 판매는 즉시 중단됐으며, 공식 디스코드 서버와 앱 다운로드도 순차적으로 종료될 예정이다. 9월 16일 이후 구매한 유료 상품은 내년 3월 21일까지 환불 신청이 가능하다. 공식 홈페이지 운영은 내년 4월 20일까지 이어진다.
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엔씨, '아이온2' 불법 매크로 이용자 5명 고소
엔씨소프트는 '아이온2'에서 불법 매크로 프로그램을 반복적으로 사용하며 게임 내 경제 질서와 공정성을 훼손한 이용자 5명을 경찰에 고소했다. 계정 판매 및 재화 유통 등 사익 추구 정황도 드러나, 총 7만2621개 계정에 이용 제한을 조치했다. 엔씨소프트는 앞으로도 강경한 법적 대응과 모니터링을 지속할 계획이다.
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게임업계 판도 변화···MMO 지고 '슈터' 뜬다
넥슨, 엔씨소프트 등 국내 대형 게임사들이 신작 슈터 게임을 속속 공개하며 MMORPG 집중 구조에서 장르 다양화를 추진하고 있다. 이는 서구권 등 글로벌 시장에서 슈터 장르의 인기가 높아 경쟁력 강화와 매출 확대에 나선 전략이다.
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엔씨 "아이온2 일일 이용자수 150만 돌파해"
엔씨소프트가 19일 출시한 MMORPG '아이온2'의 일일 활성 이용자 수가 150만명을 돌파했다. PC와 모바일 동시 출시로 국내와 대만 등에서 흥행하며 PC 결제가 전체의 90% 이상을 차지했다. 앱스토어 매출 5위에 올랐으나, PC 결제 매출은 모바일 마켓 순위에 반영되지 않는다.
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"십수년만에 다시 합니다"···돌아온 '아이온' 향한 역대급 기대감
엔씨소프트의 신작 MMORPG '아이온2'가 출시 첫날 한국과 대만 양국 앱마켓에서 인기 1위에 오르며 큰 화제를 모았다. 유저들은 연차를 내고 게임을 즐길 정도로 높은 기대감을 보였으며, 언리얼 엔진5로 구현한 그래픽과 200가지 캐릭터 커스터마이징, 방대한 PvE 콘텐츠 등이 호평받았다. 높은 트래픽으로 서버 접속 장애가 발생했으나 팬들의 뜨거운 반응과 증권가의 긍정적 전망이 이어지고 있다.
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[특징주]엔씨소프트, '아이온2' 출시에도 주가 약세···14%대 급락
엔씨소프트가 신작 게임 '아이온2'를 한국과 대만에 정식 출시했으나, 장 초반 주가는 전일 대비 14% 넘게 급락했다. 아이온2는 출시 직후 구글플레이와 앱스토어 양대 마켓 1위를 차지했으나, 서버 과부하와 투자심리 위축으로 게임주 투자자들의 실망감이 커졌다.
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[지스타2025]대기만 4시간···엔씨 '아이온2' 시연장은 '인산인해'
15일 오전 10시. 부산 벡스코 지스타 행사장 개장 시간이 되자 참관객들은 빨간 띠를 손목에 두르고 허공에 들어보이며 질서정연하게 입장을 시작했다. 10분 뒤 엔씨소프트의 신작 '아이온2' 시연존 앞 대기 줄은 이미 만석이었다. 엔씨 측 직원에게 현재 대기 인원을 묻자 "350명 정도 된다"는 답변이 돌아왔다. 최대 4시간에 이르는 긴 대기시간도 엔씨의 새 게임을 즐기기 위한 열기에는 무색했다. 아이온2는 엔씨의 대표 IP(지식재산권) '아이온' 시리즈를
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[지스타2025]'기대작' 아이온2 데뷔 임박···엔씨 "원작 본질·재미 다 잡았다"
엔씨소프트가 국내 최대 게임쇼 지스타 2025에 참가해 다섯 가지 신작을 공개했다. 올해 하반기 최대 기대작 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온 2'부터 '호라이즌'에 기반한 신작 MMORPG '호라이즌 스틸 프론티어스'까지 소개하며 행사장의 시선을 한껏 끌어모았다. 13일 오전 부산 벡스코에서 개최된 지스타 2025에선 주요 후원사로 참여한 엔씨소프트의 개막 행사가 진행됐다. 엔씨는 창사 이래 처음으로 지스타 주요 후원사로 참여했다.
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[지스타2025]김택진 CCO "엔씨만의 슈팅·액션·서브컬처 게임 만들겠다"
"1997년부터 지금까지 우리는 승부가 아닌 게임 안에서 사람이 사람을 느낄 수 있는 게임을 만들어 왔습니다. 다중접속역할수행게임(MMORPG)라는 본질을 새로운 각도로 비춰볼 뿐만 아니라 슈팅·액션·서브 컬처 등 다양한 장르에서 우리만의 색깔이 있는 게임을 만들려고 합니다." 김택진 엔씨소프트 최고창의력책임자(COO)는 13일 오전 부산 벡스코에서 개최된 '지스타 2025' 엔씨소프트 오프닝 세션 기조연설을 통해 이같이 말했다. 엔씨소프트