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모바일 '캐주얼' 실적 가시화···엔씨, 성장 신호탄 쐈다

보도자료

모바일 '캐주얼' 실적 가시화···엔씨, 성장 신호탄 쐈다

엔씨의 모바일 캐주얼 사업이 리후후와 스프링컴즈의 실적이 1분기부터 반영되며 가시적인 성과를 내고 있다. 저스트플레이도 높은 성장세를 보이며, 2분기부터 본격적인 실적 편입이 기대된다. 엔씨는 이를 통해 MMORPG 중심에서 벗어나 새로운 수익 기반을 확장하고 있으며, 증권가도 포트폴리오 다변화와 UA 마케팅 역량에 주목하고 있다.

NHN 정우진 "게임, 日 시장을 새 타깃으로···GPU 사업 속도"(종합)

게임

NHN 정우진 "게임, 日 시장을 새 타깃으로···GPU 사업 속도"(종합)

NHN이 게임 사업 전략을 국내에서 일본 시장 중심으로 전환하고, AI GPU 및 클라우드 사업을 본격 확장해 수익성과 미래 성장을 도모한다. 1분기 전체 매출은 전년 대비 11.9% 증가했으나 영업이익은 소폭 감소했다. 일본 모바일에서 '라인 디즈니 츠무츠무' 등 IP 흥행과 AI 데이터센터 인프라 확대가 실적 개선을 견인하며, 자기주식 소각 등 주주가치 제고 방안도 발표했다.

LG이노텍, FCBGA·전장 모멘텀 부각···목표가 48만원으로 상향

종목

[애널리스트의 시각]LG이노텍, FCBGA·전장 모멘텀 부각···목표가 48만원으로 상향

LG이노텍이 반도체 기판과 전장 사업 확장에 힘입어 실적 성장과 기업가치 재평가 기대를 높이고 있다. 하나증권은 투자의견 '매수'를 유지하며 목표주가를 48만원으로 상향했고, 전년 대비 매출과 영업이익 모두 크게 증가할 전망이다. 사업 포트폴리오 혁신이 성장동력을 다변화하는 핵심으로 평가된다.

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