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엠게임, 작년 영업이익 176억원···전년比 36.7% ↑
엠게임이 2025년 '귀혼M' 등 신작과 해외 시장 성과로 4년 연속 최대 매출을 경신했다. 영업이익은 전년 대비 36.7% 증가했으며, 글로벌 IP 인기에 힘입어 실적 상승을 이어갔다. 회사는 신규 게임과 주주가치 제고 정책으로 성장동력을 유지할 계획이다.
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엠게임, 작년 영업이익 176억원···전년比 36.7% ↑
엠게임이 2025년 '귀혼M' 등 신작과 해외 시장 성과로 4년 연속 최대 매출을 경신했다. 영업이익은 전년 대비 36.7% 증가했으며, 글로벌 IP 인기에 힘입어 실적 상승을 이어갔다. 회사는 신규 게임과 주주가치 제고 정책으로 성장동력을 유지할 계획이다.
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엠게임, 현금배당·자사주 소각···임직원 주식보상도 추진
엠게임이 주주가치 제고와 지속 가능한 성장 기반 강화를 위해 43억원 규모의 현금배당, 전체 발행주식의 1.7%인 34만주 소각, 그리고 임직원 대상 60만주 주식 보상을 동시 추진한다. 이번 조치는 연속 현금배당과 함께 주주환원 및 장기 성장에 중점을 두고 있다.
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엠게임, 자회사 '위즈게이트' 설립···새 먹거리 발굴 박차
엠게임이 중장기 성장을 위해 게임 개발사 위즈게이트를 새로 설립했다. 신규 IP 발굴과 콘텐츠 확장 등 미래 성장동력 마련이 목적이다. 장수 IP 중심 매출 구조에서 벗어나기 위한 전략으로, 6분기 연속 매출 성장세와 함께 사업 다각화에 본격적으로 나선 모습이다.
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엠게임 3분기 매출 신기록···6분기 연속 전년比 매출 상승
엠게임이 3분기 매출 215억원으로 역대 3분기 중 최고 실적을 기록하며 6분기 연속 전년 동기 대비 매출 상승을 이어갔다. 해외 시장에서 '열혈강호 온라인', '나이트 온라인' 등의 MMORPG가 선전했고, '귀혼M' 등 인기 IP 활용 신작의 지속적인 인기도 실적 견인에 기여했다. 엠게임은 연내 방치형 모바일게임 출시와 중국 시장 확장 등으로 라인업을 확대할 계획이다.
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[단독]엠게임 '실버산업' 출사표···非게임 신사업 확대
엠게임이 자회사 '보듬'을 설립하며 실버산업에 진출한다. 노인요양 및 복지 서비스 등 비게임 신사업에 집중해 미래 성장동력을 확보하는 전략이다. 게임 사업과 함께 다양한 신규 비즈니스 확대로 수익구조를 다변화하고 있다. 실버산업은 국내 고령화에 따라 급성장 중이다.
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엠게임, 1분기 영업이익 65억원···전년比 61.8%↑
엠게임은 2025년 1분기 매출 271억원, 영업이익 65억원, 당기순이익 57억원을 기록하며 전년 동기 대비 크게 성장했다. 이는 '나이트 온라인' 해외 성과와 '귀혼M' 신규 매출이 실적을 견인한 결과다. 엠게임은 열혈강호M 등 신규 모바일게임 출시로 성장세를 지속할 계획이다.
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엠게임, 작년 영업이익 128억원···전년比 39.8%↓
엠게임은 지난해 매출 834억원, 영업이익 128억원, 당기순이익 153억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 매출은 전년 대비 2.2% 상승하며 3년 연속 역대 최대 매출액을 기록했다. 영업이익과 당기순이익은 신작 마케팅 비용 및 2분기 일시적인 경상개발비의 증가로 같은 기간 각각 39.8%, 29.8% 하락했다. 지난해 4분기는 매출 263억원, 영업이익 39억원, 당기순이익 37억원으로 전분기 대비 매출 33.5%, 당기순이익 4.0% 상승했고 영업이익은 9.1% 하락했다. 전년동기대비 매출
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엠게임, 3분기 영업익 43억원···전년 比 0.9%↑
엠게임은 올해 3분기 매출 197억원, 영업이익 43억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 전년 동기 대비 각각 12.8%, 0.9% 오른 수준이다. 3분기 실적 상승은 대표 다중접속역할수행게임(MMORPG) '열혈강호 온라인' '나이트 온라인'이 중국과 북미, 유럽 등에서 거둔 해외 성과 덕이다. 나이트 온라인은 3분기 북미, 유럽에서 서비스 20주년을 맞아 각종 이벤트를 진행하며 현지 매출이 전년 동기 대비 50% 상승했다고 밝혔다. 지난 10월 서버 채널 1개를 추가하며 평균
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엠게임, 2분기 영업익 7억원···전년 比 81.3% ↓
엠게임은 올해 2분기 연결 기준 매출 181억원, 영업이익 7억원, 당기순이익 38억원을 기록했다고 14일 발표했다. 매출의 경우 최대 매출을 달성했던 전년 동기 대비 1% 상승했다. 영업이익과 당기순이익은 경상개발비의 일시적인 증가로 각 81.3%, 20.9% 감소했다. 엠게임은 자사의 대표 PC MMORPG(다중접속역할수행게임) '열혈강호 온라인'과 '나이트 온라인'이 각각 중국과 북미, 유럽 지역에서 거둔 견조한 해외 성과로 온라인게임 비수기임에도 최대
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엠게임, 30억원 규모 자기주식 취득 신탁계약
엠게임은 이사회를 열고 주가 안정 및 주주가치 제고를 위해 30억원 규모의 자기주식 취득 신탁 계약을 체결했다고 5일 공시했다. 계약 기간은 이날부터 내년 2월 5일까지 6개월 간이며, 계약 체결 기관은 미래에셋증권이다. 신탁계약을 통해 회사가 취득하게 될 30억원 규모의 자기주식 수는 이사회 결의 전일인 8월 2일 종가 기준으로 약 53만5714주이며, 전체 발행 주식 총수의 2.74% 수준이다. 지난해 엠게임은 중국 '열혈강호 온라인'과 북미, 유럽 '나이트 온