ICT·바이오 펄어비스, 2분기 영업이익 676억원···전년比 7411%↑

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펄어비스, 2분기 영업이익 676억원···전년比 7411%↑

등록 2026.08.11 18:41

수정 2026.08.11 18:42

이재성

  기자

매출 1926억원···전년 동기 대비 247.7% 상승검은사막 매출 550억, 붉은사막 1361억원 기록"하반기, 신규 콘텐츠와 서비스 개선 지속할 것"

펄어비스 로고. 사진=펄어비스펄어비스 로고. 사진=펄어비스

펄어비스가 붉은사막의 글로벌 흥행에 힘입어 2분기 실적이 크게 개선됐다. 회사는 앞으로도 콘텐츠 확장을 통해 IP 가치를 높여 나갈 계획이다.

펄어비스는 올해 연결 기준 2분기 잠정 매출 1926억원, 영업이익 676억원, 당기순이익 709억원을 기록했다고 11일 공시했다.

회사는 신작 붉은사막의 글로벌 흥행이 지속되며 견조한 실적을 이어갔다. 매출은 전년동기 대비 247.7%, 영업이익은 전년동기 대비 7411.1% 증가했고, 당기순이익은 전년동기 대비 흑자 전환했다.

2분기 해외 매출 비중은 91%를 기록했다. 북미·유럽 비중은 75%로 붉은사막의 글로벌 흥행을 견인했다. IP별 매출은 검은사막 550억원, 붉은사막은 1361억원을 기록했다.

붉은사막은 출시 이후 이용자 피드백을 바탕으로 지속적인 업데이트를 통해 새로운 게임플레이 경험을 선보였다. 회사는 스토리라인 보강, 신규 업데이트 등 콘텐츠 확장을 통해 IP의 가치를 높여 나갈 계획이다.

펄어비스는 붉은사막의 장기적인 성과를 위해 다양한 후속 전략을 펼칠 방침이다. 우선DLC(Downloadable Content)는 콘텐츠 방향과 완성도를 점검하는 단계로 연내 출시를 목표로 준비하고 있다. 또한 붉은사막 닌텐도 스위치 2 버전은 2027년 상반기 출시를 목표로 성능 최적화에 집중하고 있다. 할인의 경우 패키지의 중요한 판매 전략으로 현재 계획을 갖고 준비 중이다.

이 외에도 검은사막 PC는 북미·유럽 서비스 10주년을 기념해 미국에서 '2026 검은사막 하이델 연회'를 성공적으로 진행했다. 신규 클래스 '에이전트'를 비롯해 '에다니아 파트 2' 지역 확장, 그래픽 기술 업데이트 등을 공개했다. 검은사막 모바일과 콘솔은 꾸준한 콘텐츠 업데이트를 기반으로 안정적인 라이브 서비스를 이어갔다.

펄어비스 관계자는 "하반기에도 신규 콘텐츠와 서비스 개선을 지속하겠다"며 "글로벌 이용자와의 접점을 확대해 나갈 계획"이라고 말했다.

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