2024년 03월 29일 금요일

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펄어비스 검색결과

[총 98건 검색]

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허진영 펄어비스 대표 "차기 신작에 만전을"

게임

허진영 펄어비스 대표 "차기 신작에 만전을"

허진영 펄어비스 대표가 주주들 앞에서 차기 신작들에 만전을 기하겠다고 공언했다. 29일 열린 회사 정기 주주총회에서 허 대표는 "올해는 라이브 서비스를 한층 더 강화하는 가운데, 차기 신작들의 성공적인 출시를 위한 준비를 철저히 하겠다"며 "검은사막 중국 판호 발급이 기대되는 점, 붉은사막 유저 시연 등을 계획하고 있는 만큼 좋은 성과를 낼 수 있도록 준비하겠다"고 밝혔다. 이어 "올해는 이브 IP를 활용한 다양한 신작을 포함해 그동안 자회

또 불거진 젠더갈등, 무관한 게임사도 불똥···"뾰족한 대책 없어 더 답답"

게임

또 불거진 젠더갈등, 무관한 게임사도 불똥···"뾰족한 대책 없어 더 답답"

게임업계 내 '젠더 갈등'이 심화되고 있다. 한 애니메이션 제작사가 남성을 비하하는 데 쓰이는 손동작과 유사한 장면을 일부 애니메이션에 포함하자 여론은 돌아섰고, 이와 무관한 회사들까지 덩달아 의심 받기에 이르렀다. 업계에서는 유사한 젠더 갈등은 오랜 기간 이어져 온 일인데, 이를 예방할 뾰족한 대책조차 없어 답답하다는 한탄이 나온다. 27일 게임업계에 따르면 애니메이션 제작사 '스튜디오 뿌리'가 만든 넥슨 메이플스토리의 엔젤릭버스터

게임스컴에서 공개된 붉은사막 새 영상⋯ 고퀄리티 액션·그래픽 '눈길'

게임

게임스컴에서 공개된 붉은사막 새 영상⋯ 고퀄리티 액션·그래픽 '눈길'

펄어비스가 독일 쾰른에서 열린 '게임스컴 2023'에서 '붉은사막'의 신규 게임 플레이 영상을 22일(현지시간) 공개했다. 자체적으로 개발한 게임 엔진을 사용, 높은 퀄리티를 선보이며 현지 관람객들의 호평을 받았다. 23일 게임업계에 따르면 게임스컴 주요 출품 기업들이 참가하는 전야제 ONL은 새로운 신작과 주요 게임의 영상 소개 그리고 대담 등이 진행되는 행사다. 전세계 라이브로 중계되며 작년의 경우 누적 시청수 1억회를 넘기며 높은 인기를 증

검은사막 힘 빠진 펄어비스, 2분기 '주춤'···하반기 모멘텀 확보 총력(종합)

게임

검은사막 힘 빠진 펄어비스, 2분기 '주춤'···하반기 모멘텀 확보 총력(종합)

올해 신작을 내놓지 않은 펄어비스가 기존작 검은사막 매출 감소까지 더해지며 2분기 적자 행보를 이어갔다. 하반기에도 출시되는 신작이 없는 가운데 검은 사막 등 기존 작품 라이스 서비스를 강화, 수익성을 높이는 데 집중할 방침이다. MMO 경쟁 심화·일회성 비용 증가…2분기 어닝쇼크 펄어비스는 2023년 2분기 매출 784억원, 영업손실 141억원, 당기순손실 44억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 매출은 전 분기 대비 8.6%, 전년동기 대비 16.6% 감소했다. 이는

박스권 벗어난 펄어비스, '붉은사막'이 대박 터뜨릴까

종목

[애널리스트의 시각]박스권 벗어난 펄어비스, '붉은사막'이 대박 터뜨릴까

4만원 박스권에 갇혔던 펄어비스 주가가 9개월 만에 5만 원 선으로 올라섰다. 1분기 실적이 다소 아쉬웠지만 하반기에 출시될 신작에 대한 기대감이 주가에 선반영 됐기 때문이다. 증권가에선 오는 8월부터 마케팅을 시작할 '붉은사막'에 높은 기대를 드러내며 흥행 여부에 따라 향후 주가의 향방이 결정될 것이라 전망했다. 7일 펄어비스의 주가는 전 거래일 대비 0.80% 오른 5만500원에 거래를 마감했다. 이날 펄어비스 주가는 장중 5만1700원(전 거래일 대비

펄어비스, 1분기 영업이익 11억원···전년 比 79%↓

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펄어비스, 1분기 영업이익 11억원···전년 比 79%↓

펄어비스는 올해 1분기 매출 858억원, 영업이익 11억원, 당기순이익 94억원을 기록했다고 11일 밝혔다. 매출과 영업이익은 전년 동기와 비교해 각각 6.1%, 78.8% 줄었다. 검은사막과 이브의 지속적인 콘텐츠 업데이트로 안정적인 글로벌 성과를 유지했다. 1분기 매출 중 해외 비중은 77%를 차지했고, 플랫폼별로는 PC 74%, 모바일 20%, 콘솔 6% 매출을 기록했다. 검은사막은 쌍둥이 클래스 '우사'와 '매구' 업데이트 효과로 신규 및 복귀 이용자가 각각 330%, 430% 증가

허진영 펄어비스 대표 "붉은사막 하반기 개발 완성 목표"

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허진영 펄어비스 대표 "붉은사막 하반기 개발 완성 목표"

펄어비스가 차기작 '붉은사막' 개발을 올해 하반기 중 마무리할 방침이다. 허진영 대표는 경기도 과천시 신사옥 '홈원'에서 열린 정기 주주총회에서 이 같은 계획을 밝혔다. 허 대표는 "올해는 기존 게임의 라이브 서비스를 한층 더 강화하고 차기 신작들의 성공적인 출시를 위한 준비를 철저히 하겠다"라고 말했다. 그는 "작년 여름부터 이어온 글로벌 파트너사들과 미팅을 통해 붉은사막의 완성도에 대한 검증과 함께 협업 방식을 논의하고 있다"라며 "글

넷마블, 'R&D 투자' 게임사 중 독보적···방준혁 "어려울수록 적극 투자"

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넷마블, 'R&D 투자' 게임사 중 독보적···방준혁 "어려울수록 적극 투자"

넷마블이 지난해 연구개발(R&D) 분야에 가장 많은 돈을 쓴 게임사로 집계됐다. 사상 첫 적자라는 어려운 상황에서도, 되레 투자금을 대폭 늘려 인공지능(AI) 분야 기술 개발과 새 먹거리 발굴에 집중했다. "어려운 시기일수록 적극적으로 미래를 준비해야 한다"는 방준혁 의장 의중이 반영됐다는 후문이다. 27일 주요 게임회사 사업보고서를 종합하면 지난해 넷마블 R&D 비용은 전년(5618억원) 대비 52.7% 늘어난 8581억원으로, 업계 독보적 1위(코스닥 상

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