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'붉은사막', 골든 조이스틱 '올해의 PC 게임'···'서브노티카 2'는 얼리 액세스상

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'붉은사막', 골든 조이스틱 '올해의 PC 게임'···'서브노티카 2'는 얼리 액세스상

펄어비스의 '붉은사막 인핸스드'와 크래프톤 산하 언노운 월즈의 '서브노티카 2'가 2026 골든 조이스틱 어워드에서 각각 올해의 PC 게임상과 최고의 얼리 액세스 게임상을 수상했다. '붉은사막 인핸스드'는 기술 혁신과 국제적인 인기를 인정받았고, '서브노티카 2'는 사용자 의견을 반영해 게임 기능을 강화하며 성과를 나눴다.

엔씨, 3분기 흑자전환에도 9%대 급락

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[특징주]엔씨, 3분기 흑자전환에도 9%대 급락

NC소프트가 3분기 실적 개선에도 불구하고 기존 게임의 매출 감소와 신작 '아이온2' 성장 둔화 우려로 인해 주가가 급락했다. 12일 한국거래소에 따르면 NC의 주가는 장 초반 10% 가까이 하락했으며, 증권사들은 이같은 상황을 반영하여 목표주가를 낮췄다. 시장에서는 NC의 3분기 영업이익이 시장 예상치를 웃돌았으나, 매출 감소와 이용자 수 감소가 실적 우려를 키웠다.

엔씨, 3분기 영업익 1196억원···전년比 흑자 전환

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엔씨, 3분기 영업익 1196억원···전년比 흑자 전환

엔씨소프트가 올해 3분기 영업이익 1196억원을 기록하며 전년 동기 대비 흑자로 돌아섰다. 3분기 매출은 6865억원으로 91% 증가했으며, 해외 매출 비중은 54%에 이르렀다. 리니지 클래식의 인기가 매출 성장을 견인했고, 온라인 게임과 모바일 게임 모두 균형 잡힌 성과를 보였다. 엔씨는 올해 매출 목표를 기존 2조8000억원으로 상향 조정하고, 내년 다양한 신작 출시로 3조2000억~3조4000억원의 매출을 목표로 하고 있다.

시프트업, '스텔라 블레이드' 스위치2 버전 출시

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시프트업, '스텔라 블레이드' 스위치2 버전 출시

시프트업이 액션 어드벤처 게임 '스텔라 블레이드 컴플리트 에디션'을 닌텐도 스위치2로 전 세계에 출시했다. 이번 에디션은 본편과 다양한 게임과 협업한 콘텐츠를 포함하고 있으며, 조이콘2 모션 컨트롤을 일부 지원한다. 닌텐도 e숍에서 무료 체험판이 제공되며, 게임 초반부를 플레이할 수 있다. 또한, PS5와 PC 버전은 '베요네타' 협업 업데이트를 통해 신규 의상이 추가되었다.

'아이온2' 글로벌 한 달···엔씨, '두 번째 결제' 시험대

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'아이온2' 글로벌 한 달···엔씨, '두 번째 결제' 시험대

글로벌 출시 한 달을 맞은 엔씨의 '아이온2'가 초반 흥행을 이어가야 한다는 도전에 직면했다. 초기 상품에 포함된 30일 멤버십 이후 재구매를 이끄는 게 과제로 지목되는 가운데, 재설계한 대형 보스와 성장 지원·방송 시청 보상을 함께 선보인다. 이용자에게 계속 즐길 이유를 제공하는 콘텐츠 운영이 장기 흥행의 관건이다. 3일 게임업계에 따르면 엔씨는 오는 4일 '아이온2' 글로벌 서버에 대형 보스 루드라를 다시 선보인다. 전투 방식과 공격 패턴을 바

하나은행, 비대면 주담대 판매 재개···내달 2일부터

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하나은행, 비대면 주담대 판매 재개···내달 2일부터

하나은행이 가계대출 총량 관리에 따라 중단했던 비대면 주택담보대출 판매를 재개한다. 12월2일부터 신규 상품 아파트론2와 주택담보대출 갈아타기 상품의 비대면 취급을 시작하며, 혼합금리형 모기지보험(MCI·MCG) 판매도 재개된다. 변동금리형 MCI·MCG 중단 조치는 유지된다. 이번 조치는 정부의 대출 관리 완화로 인해 대출 여력이 확보된 결과로, 실수요자 자금 지원을 목적으로 하고 있다.

리가켐바이오 위암 ADC, 표적치료 이후 틈새 정조준···차별화 검증 돌입

제약·바이오

리가켐바이오 위암 ADC, 표적치료 이후 틈새 정조준···차별화 검증 돌입

리가켐바이오사이언스는 위암 및 췌장암 대상 ADC 후보물질 LCB02A를 통해 CLDN18.2 표적치료제 이후의 틈새시장에 도전한다. 유럽종양학회에서 전임상 성과를 발표하며, 글로벌 임상 1/2상을 시작했다. 링커와 접합 기술을 활용해 약물의 독성을 줄이고 효율성을 높이며, 기존 치료 이력별 환자군의 반응을 평가할 계획이다.

붉은사막·아이온2, 게임대상 경쟁···본상 후보 12종 확정

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붉은사막·아이온2, 게임대상 경쟁···본상 후보 12종 확정

올해 대한민국 게임대상 본상을 두고 펄어비스의 '붉은사막'과 엔씨의 '아이온2' 포함 12개 작품이 경쟁한다. 넷마블은 3개 작품이 후보에 올라 단일 게임사 중 최다 작품을 배출했다. 시상식은 다음 달 18일 부산 벡스코에서 열리며, 총 13개 부문에서 시상이 이루어질 예정이다. '붉은사막'은 출시 당일 200만장 이상 판매 기록을 세웠고, 첫 유료 DLC '미지의 여정'을 곧 선보일 계획이다.

엔씨 '아이온2' 해외서 호평···수백 시간 즐긴 이용자들이 꼽은 매력은?

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엔씨 '아이온2' 해외서 호평···수백 시간 즐긴 이용자들이 꼽은 매력은?

엔씨의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'가 이용자들 사이에서 다양한 콘텐츠와 성장 시스템을 중심으로 호평을 얻고 있다. 특히 수백 시간 이상 게임을 즐긴 이용자들은 플레이 과정에서 체감할 수 있는 캐릭터 육성과 전략적인 전투, 폭넓은 콘텐츠 선택지를 강점으로 평가했다. 23일 게임업계에 따르면 서구권 게임 전문 크리에이터 카논(Kanon)은 아이온2의 성장 시스템을 주요 강점으로 평가했다. 사냥과 탐험 등 게임 내 다양한 활동이

매출 숨고르기 들어간 엔씨 '아이온2'···글로벌서 다시 날개 펼까

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매출 숨고르기 들어간 엔씨 '아이온2'···글로벌서 다시 날개 펼까

엔씨의 다중접속역할수행게임(MMORPG) '아이온2'가 글로벌 시장 공략에 본격 나선다. 작년 말 국내·대만 출시 이후 매출이 하향 안정화 국면에 접어든 가운데 글로벌 얼리 액세스에서 기대 이상의 초기 성적을 거두면서 글로벌 흥행으로 이어질지 관심이 쏠린다. 2일 게임업계에 따르면 엔씨는 오는 5일 아이온2를 글로벌 시장에 정식 출시할 예정이다. 이는 북미·남미·유럽·아시아(일본) 등 4개 지역에서 서비스를 시작하며 글로벌 PC 게임 플랫

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