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[TGS 2026]도쿄게임쇼 찾은 최휘영 장관 "K-게임, 옛 위상 되찾게 도울 것"
일본에서 열린 '도쿄게임쇼 2026'에 최휘영 문화체육관광부 장관과 국회 문화체육관광위원회 위원들이 참석하여 국내 게임사들의 부스를 견학했다. 최 장관은 한국 게임의 성장을 위해 적극 지원할 뜻을 밝혔다. 또한, 게임산업법 전부개정안 논의가 지속되고 있으며, 게임 산업의 글로벌 경쟁력을 확보하기 위한 다양한 지원과 전략이 필요하다고 강조했다.
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[TGS 2026]도쿄게임쇼 찾은 최휘영 장관 "K-게임, 옛 위상 되찾게 도울 것"
일본에서 열린 '도쿄게임쇼 2026'에 최휘영 문화체육관광부 장관과 국회 문화체육관광위원회 위원들이 참석하여 국내 게임사들의 부스를 견학했다. 최 장관은 한국 게임의 성장을 위해 적극 지원할 뜻을 밝혔다. 또한, 게임산업법 전부개정안 논의가 지속되고 있으며, 게임 산업의 글로벌 경쟁력을 확보하기 위한 다양한 지원과 전략이 필요하다고 강조했다.
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[TGS 2026]짜릿한 사운드와 타격감···넷마블, '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'
넷마블의 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'은 도쿄게임쇼 2026에서 큰 주목을 받은 게임이다. 기존의 가로 화면 게임과 달리 세로 화면으로 즐기는 태그 배틀 RPG로, 전투의 짜릿한 타격감과 사운드가 돋보인다. 일본 인기 웹소설 및 만화를 기반으로 한 이 게임은 시연 현장에서 높은 인기를 끌었으며, 정리권이 조기 마감되는 성과를 보였다.
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[TGS 2026|르포]'발 디딜 틈 없네'···日 멧세 상륙한 '도쿄게임쇼' 돌아보니
아시아 최대 게임 행사인 '도쿄게임쇼 2026'이 일본 치바현 마쿠하리 멧세에서 막을 올렸다. 국내 게임사들이 넥슨, 엔씨, 넷마블, 스마일게이트 등이 참여해 현장에서 신작 게임과 인터랙션 콘텐츠를 선보였다. 특히 넥슨의 '파레이돌리아'와 엔씨의 '아스트라에 오라티오'가 관람객들에게 큰 인기를 끌며 주목받았다. 도쿄게임쇼는 총 5일간 진행되며, 다채로운 부스와 체험 행사로 게임 팬들의 뜨거운 관심을 받고 있다.
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[TGS 2026]3D 미소녀 한 곳에···스마게 미래시 "작년보다 개선됐다"
도쿄게임쇼 2026에서 '미래시'가 개선된 3D 모델링과 더 강력한 아트 디자인으로 주목받고 있다. 스마일게이트가 퍼블리싱하고 컨트롤나인이 개발한 이 게임은 지난해보다 발전된 기술력을 과시했다. 특히 사용자 피드백을 반영해 UI와 캐릭터 조작 부분에서 큰 개선을 이루었으며, 이용자들이 계속해서 게임에 몰입할 수 있도록 시나리오와 캐릭터 관계성을 강화하고 있다. 김형섭 AD는 그림의 밀도를 조정하여 더 큰 시각적 매력을 제공한다고 전했다.
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[TGS 2026]방준혁 넷마블 의장, 'TGS 2026' 방문···"이용자 의견 세심히 살펴야"
넷마블 방준혁 의장이 일본에서 열리는 TGS 2026에 참석해 직접 게임 시연과 유저 반응을 확인했다. 그는 '샹그릴라 프론티어', '나 혼자만 레벨업: 카르마', '펄인블루' 등 신작 3종의 운영 현황과 유저 피드백을 점검하고, 게임 개발에 반영해 완성도를 높이겠다는 계획을 밝혔다. 현지에서 다양한 이벤트도 진행 중이다.
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[TGS 2026]넷마블 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'···"원작 명장면 되살려"
넷마블은 도쿄게임쇼 2026에서 신작 '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종'을 일본 시장에 처음 공개했다. 원작 IP를 충실히 재현한 이 게임은 스마트폰과 세로 화면에 최적화되어 있으며, 태그 배틀 시스템을 통해 차별화된 전투 경험을 제공한다. 게임은 원작 성우들과의 협업을 통해 몰입감을 높였으며, 일본 시장을 겨냥한 콘텐츠로 팬들의 기대를 모으고 있다.
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[TGS 2026]데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃···"쇼츠로 떠난 유저 잡을 것"
이안게임즈는 도쿄게임쇼 2026에서 '데드 어카운트: 두 개의 푸른 불꽃'을 선보였다. 이 게임은 원작 만화 '데드 어카운트'를 기반으로 한 팀 로그라이크 장르로, 캐릭터 수집과 성장 요소를 결합하여 다양한 전략적 플레이를 가능하게 한다. 개발팀은 유저 피드백을 반영해 게임의 완성도를 높이고 있으며, 글로벌 팬층을 사로잡기 위해 개선 작업을 지속하고 있다.
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[TGS 2026]'나혼렙: 카르마'로 IP 흥행 잇는다···넷마블 "정교함·타격감 승부"
넷마블네오는 인기 IP '나 혼자만 레벨업'의 신작 '나 혼자만 레벨업: 카르마'를 도쿄게임쇼 2026에서 공개했다. 이 게임은 주인공 성진우의 27년간의 '군주 전쟁'을 새로운 서사로 풀어낸 로그라이트 액션 RPG다. 넷마블은 한국과 일본을 주요 시장으로 삼아 첫 출시 준비 중이며, 정교한 전투 시스템과 짜릿한 전략적 매력을 강조해 글로벌 시장에서 의미 있는 성과를 기대하고 있다.
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[TGS 2026]넥슨게임즈 "파레이돌리아는 위안 받을 수 있는 게임"
넥슨게임즈가 도쿄게임쇼 2026에서 신작 '파레이돌리아'를 공개했다. 이 게임은 미소녀 캐릭터와의 상호작용과 교감을 통해 사용자에게 위안을 주는 것을 목표로 하고 있다. 파레이돌리아는 '블루 아카이브' 개발진이 참여한 RX스튜디오의 작품으로, 온디바이스 AI 기능을 도입해 모바일 환경에서 색다른 소통을 구현하려 한다. 개발진은 캐릭터와의 일상적 교감에 집중하고 있으며, 올해 내 비공개베타테스트(CBT)를 계획하고 있다.
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[TGS 2026]"도쿄서 마법 전투 한 판"···서브컬처 도전장 엔씨 '아스트라에 오라티오'
엔씨가 퍼블리싱하는 신작 '아스트라에 오라티오'는 가상의 도쿄를 배경으로 한 마법 역할수행게임(RPG)이다. 서브컬처 감성으로 유저들에게 새로운 재미를 제공하며, 튜토리얼부터 화려한 연출과 OST로 호평을 얻었다. 게임쇼에서 첫 선을 보여 관심을 끌었고, 성공적으로 코믹마켓에서도 인기를 확인했다. 2027년 모바일 플랫폼으로 출시될 예정이다.