ICT·바이오 펄어비스, 3분기 매출 18% 늘어···영업익은 207억원으로 8.8%↓

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펄어비스, 3분기 매출 18% 늘어···영업익은 207억원으로 8.8%↓

등록 2026.11.12 16:22

박성규

  기자

'검은사막' 610억원·'붉은사막' 406억원 매출해외 매출 비중 86%···북미·유럽이 68%

펄어비스 2026년 3분기 실적. 사진=펄어비스펄어비스 2026년 3분기 실적. 사진=펄어비스

펄어비스의 올해 3분기 매출이 '붉은사막'의 해외 흥행과 '검은사막'의 반등에 힘입어 1000억원을 넘어섰다. 영업이익과 당기순이익은 지난해 같은 기간보다 줄었다.

12일 펄어비스는 올해 3분기 연결 기준 매출이 1015억원으로 전년 동기 대비 18% 늘고, 영업이익은 207억원으로 8.8% 감소했다고 공시했다.

당기순이익은 108억원으로 전년 동기보다 71% 줄었다. 펄어비스는 원화 강세에 따른 원·달러 환율 하락이 순이익에 영향을 미쳤다고 설명했다.

게임별 매출은 '검은사막'이 610억원, '붉은사막'이 406억원이었다. 전체 매출에서 해외가 차지하는 비중은 86%였다. 북미·유럽 매출 비중은 68%로 집계됐다.

'붉은사막'은 주요 퀘스트에 새 컷신과 대사를 추가한 '붉은사막 인핸스드' 업데이트를 진행했다. 독일어·프랑스어·일본어 등 5개 언어 음성과 아랍어 자막·인터페이스도 추가했다.

'검은사막'은 신규 지역 콘텐츠 '에다니아 파트 2'와 신규 클래스 '에이전트'를 선보였다. 신규·복귀 이용자의 성장을 지원하는 '하이퍼 부스트' 도입 이후 스팀 순위가 오르고 일일 활성 이용자도 늘었다.

펄어비스는 지난달 30일 '붉은사막'의 첫 다운로드 콘텐츠 '미지의 여정'을 전 세계에 출시했다. 닌텐도 스위치 2 버전은 내년 상반기 출시를 목표로 개발 중이다. 신작 '도깨비'의 개발 현황은 연내 공개할 예정이다.

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