2024년 11월 01일 금요일

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모두의마블 검색결과

[총 23건 검색]

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넷마블, 신작 러쉬···비용 절감 더해 재성장 본격화

IT일반

[2023 게임 대작]넷마블, 신작 러쉬···비용 절감 더해 재성장 본격화

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 팬데믹 여파로 위축된 게임시장이 모처럼 활기를 찾고 있다. 3년여가량 숨고르기를 마친 국내 게임사들은 그간 준비해 온 기대작을 선보이며, 글로벌 시장에서 부활의 날갯짓을 시작했다. 뉴스웨이는 수년간 준비해 온 대형 신작을 통해 다시 날아오를 국내 주요 게임사 10곳의 새해 전략을 조명한다.[편집자주] 올해 다소 주춤한 모습을 보였던 넷마블이 내년 재성장을 추진한다. 지스타 등에서 기대감을 불러일으킨

하나은행, 금융 체험형 모의투자 게임 '투자의 마블' 시즌2 오픈

은행

하나은행, 금융 체험형 모의투자 게임 '투자의 마블' 시즌2 오픈

하나은행은 모바일 앱 '하나원큐'에서 MZ세대를 위한 금융 체험형 모의투자 게임 '투자의 마블' 시즌 2를 오픈한다고 밝혔다. '투자의 마블'은 MZ세대에게 친숙한 넷마블 게임 '모두의 마블'과 유사한 방식으로, 주식, 채권, 주요지수 등 11가지 금융 투자상품을 배열한 보드판 위에 주사위를 굴려 도착하는 칸마다 해당 상품에 대해 투자 결정을 내리면 과거 2년 실제 데이터에 기반한 투자수익에 따라 자산의 증감을 경험해 볼 수 있는 금융 체험 게임이

스핀엑스 인수 성과 본 넷마블, 넷마블네오 IPO 향방은

IT일반

스핀엑스 인수 성과 본 넷마블, 넷마블네오 IPO 향방은

넷마블이 지난해 인수한 스핀엑스의 성과를 톡톡히 본 것으로 나타났다. 지난해 4분기 가파른 성장세를 보였으며, 넷마블의 해외 매출 확대에도 기여했다. 이와 함께 권영식 넷마블 대표가 자회사의 실적에 따라 기업공개(IPO) 방향을 조율하겠다고 밝힌 만큼, 주요 자회사 실적을 통해 IPO 향방을 조명해봤다. ◇스핀엑스 성과에 글로벌 매출 확대 = 4일 넷마블의 사업보고서를 살펴보면, 넷마블은 지난해 연결기준 매출액 2조5059억원, 영업이익 154

넷마블, ‘모두의마블’ 5주년 기념 ‘지구대혁명’ 업데이트

넷마블, ‘모두의마블’ 5주년 기념 ‘지구대혁명’ 업데이트

넷마블은 모바일 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블 for kakao’의 출시 5주년을 기념해 ‘지구대혁명’ 대규모 업데이트를 실시했다고 27일 밝혔다. 먼저 신규 ‘포탈 맵’을 추가했다. 해당 맵은 이용자가 적재적소에 양방향으로 이동할 수 있는 포탈을 배치, 상대방을 유인해 파산시키거나 자신이 강제로 이용해 빠른 승리를 할 수 있는 것이 특징이다. 특히, 포탈 위치를 임의로 변경할 수 있는 만큼 이용자들은 해당 맵에서 고차원적인 전략을 구사할 수 있

넷마블, ‘모두의마블’ 5주년 업데이트 사전예약 실시

넷마블, ‘모두의마블’ 5주년 업데이트 사전예약 실시

넷마블은 모바일 보드게임 '모두의마블 for kakao’의 5주년 대규모 업데이트 관련 사전 예약 이벤트를 실시한다고 2일 밝혔다. 넷마블은 지난 2013년 출시해 지금까지 국내는 물론 글로벌 각 국에서 높은 인기를 구가하고 있는 ‘모두의마블’의 출시 5주년을 기념해 신규 맵을 포함한 역대급 재미를 담은 콘텐츠들을 이달 중 선보일 예정이다. 먼저 넷마블은 카카오톡 게임하기 내 '모두의마블’ 5주년 사전 예약을 진행한 모든 이용자에게 카카오톡 이모티

모바일게임은 단명?···장수 게임 즐비한 넷마블

모바일게임은 단명?···장수 게임 즐비한 넷마블

국내 게임시장이 모바일 플랫폼 중심으로 재편되면서 신작 게임 출시 주기도 빨라지고 있다. 이에 모바일게임의 ‘수명’도 점차 짧아지고 있다. 하지만 넷마블이 출시한 모바일게임들은 길게는 5년 가까이 매출순위 상위권을 지키고 있어 관심이 모아진다. 20일 최대 앱 마켓인 구글플레이 매출순위 상위 20위에 넷마블이 서비스하는 게임이 3개나 올라있다. ‘리니지2 레볼루션’과 ‘모두의마블’, ‘세븐나이츠 for Kakao’ 등이 주인공이다. 이들 게임

라인게임 해외 성공비결?···“ ‘글로벌 시장’이 아니라 ‘한국이 아닌 시장’ 접근”

라인게임 해외 성공비결?···“ ‘글로벌 시장’이 아니라 ‘한국이 아닌 시장’ 접근”

최근 계임 업계가 글로벌 시장 진출을 서두르는 가운데 네이버 자회사인 라인이 해외 게임 시장에서 성공적인 결과를 거둬들이고 있다. 특히 태국 시장에 진출한 ‘모두의 마블’은 국민 게임으로 자리 잡았다. 라인은 해외 진출 성공 이유로 철저한 현지 분석과 현지화 전략을 들었다. 27일 성남 판교 넥슨 사옥에서 진행된 ‘넥슨 개발자 컨퍼런스 2016’에서 강연자로 참석한 황선필 라인 플러스 글로벌 기술 책임자는 “해외 시장 진출을 위해서는 원빌

넷마블, ‘모두의마블’ 공모전 시상식 개최

넷마블, ‘모두의마블’ 공모전 시상식 개최

넷마블게임즈는 캐주얼 모바일 게임 ‘모두의마블 for Kakao(이하 모두의마블)’ 공모전에 대한 시상식을 진행했다고 19일 밝혔다.지난 1월부터 게임기획 및 아이디어 부문으로 나눠 진행된 이번 공모전은 국민 인기게임인 ‘모두의마블’에 대한 창의적인 아이디어를 발굴하고 이용자들과 함께 게임을 만들어나자는 취지에서 마련됐다.‘모두의마블’ 공모전에는 총 5000여개 팀이 참여했으며 1차 심사, 2차 공개 프리젠테이션을 거쳐 게임기획 부문 대상과

넷마블, ‘모두의마블’ 구글플레이 최고매출 1위 재등극

넷마블, ‘모두의마블’ 구글플레이 최고매출 1위 재등극

CJ 넷마블은 모바일 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블 for Kakao’이 구글플레이 최고매출 1위에 재등극했다고 11일 밝혔다. 지난 2013년 6월 11일 처음 선보인 ‘모두의마블’은 출시 1년이 지나도록 줄곧 구글플레이 최고매출 최상위권에 머물렀으며 지난 9일 약 10개월 만에 1위에 재등극했다. 특히 이번 ‘모두의마블’ 1위 탈환은 출시 1년이 지난 모바일 게임으로서는 첫 경우로 ‘보스전’, ‘챔피언 리그’ 등 새로운 재미를 담은 신규 콘텐츠들이 그 비결이

넷마블 ‘모두의마블’, 태국에서 흥행 돌풍

넷마블 ‘모두의마블’, 태국에서 흥행 돌풍

CJ E&M 넷마블은 모바일 캐주얼 보드게임 ‘모두의마블’이 태국 양대마켓에서 인기 및 최고매출 1위를 모두 석권하는 등 현지에서 흥행 돌풍을 일으키고 있다고 22일 밝혔다.지난 8일 라인을 통해 ‘LINE Let's Get Rich’라는 타이틀로 선보인 태국판 ‘모두의마블’은 출시 하루 만에 애플 앱스토어 인기 1위, 5일만에 최고매출 1위를 차지했다. 구글마켓에서도 출시 5일만에 인기 1위, 13일 만에 최고매출 1위에 등극했다.넷마블은 현지 마케팅을 실시하기 전 게

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