2분기 영업이익 검색결과

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넥슨, 2분기 영업이익 2943억원···전년比 17%↓

게임

넥슨, 2분기 영업이익 2943억원···전년比 17%↓

넥슨은 올해 2분기 연결기준 영업이익이 3조1284억원으로 전년 동기 대비 17% 하락했다. 이는 지난해 '마비노기 모바일' 흥행에 따른 역기저 효과와 던파 프랜차이즈 매출 감소가 주요 원인이다. 반면 메이플스토리 프랜차이즈와 아크 레이더스 성장에 힘입어 올 상반기 누적 매출과 영업이익은 역대 최고치를 기록했으며, 9월 말 3조원 규모의 특별배당이 예정돼 있다.

반복 건조 효과···대한조선, 2분기 매출·이익 모두 껑충

중공업·방산

반복 건조 효과···대한조선, 2분기 매출·이익 모두 껑충

대한조선이 올해 2분기 연결 기준 매출 3544억원, 영업이익 952억원을 기록했다. 영업이익이 52.3% 증가하며 영업이익률은 26.9%로 상승했다. 수에즈막스급 원유운반선 반복 건조로 생산 효율이 높아지고 고선가 선박 매출, 환율 효과, 원자재 가격 안정이 수익성 개선에 기여했다. 수주 물량은 2029년까지 확보했다.

크래프톤, 2Q 영업익 4109억원···전년比 67% '껑충'

보도자료

크래프톤, 2Q 영업익 4109억원···전년比 67% '껑충'

크래프톤이 올해 2분기도 호실적을 이어갔다. 효자 지식재산권(IP)인 배틀그라운드의 지속적인 인기와 신작 '서브노티카 2'의 흥행이 실적을 견인했다. 크래프톤이 29일 실적발표를 통해 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표를 기준 올해 2분기 매출액 1조2902억원, 영업이익 4109억원을 기록했다고 밝혔다. 매출액은 전년 대비 94.9%, 영업이익은 67% 증가했다. 매출액과 영업이익 모두 역대 2분기 중 최고치다. 상반기 기준으로는 매출

메모리 초호황에 또 기록 경신···삼성전자 2분기 실적 주목

전기·전자

메모리 초호황에 또 기록 경신···삼성전자 2분기 실적 주목

삼성전자가 2분기 잠정실적 발표를 앞두고 메모리 사업 호조로 국내 기업 사상 최대 실적 경신이 기대되고 있다. 시장 컨센서스는 매출 172조6778억원, 영업이익 84조5994억원이며, 일부에선 90조원대 영업이익의 어닝 서프라이즈까지 전망된다. D램·낸드플래시 가격 상승과 AI 서버 수요 증가가 실적을 견인한 반면, 파운드리·DX부문 등 비메모리 사업은 부진이 지속될 전망이다.

삼성전자, 2분기 영업익 4.7조···반도체 영업익 4000억원 그쳐

전기·전자

삼성전자, 2분기 영업익 4.7조···반도체 영업익 4000억원 그쳐

삼성전자가 올해 2분기 74조원의 매출과 4조7000억원의 영업이익을 기록했다. 반도체 영업이익은 4000억원에 그쳤고, TV, 모바일 등 가전 사업을 담당하는 디바이스경험(DX) 사업부는 3조3000억원의 영업이익을 기록했다. 삼성전자는 올해 2분기 연결 기준으로 매출 74조6000억원, 영업이익 4조7000억원을 기록했다고 31일 공시했다. 매출은 전년 동기 대비 0.67% 증가했고, 영업이익은 1년 전보다 55.2% 줄었다. 순이익은 5조1164억원으로 전년 대비 48% 감소했다. 부

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