매출 6347억원·순이익 222억원···전년 동기 대비 감소내년 신작 13종 이상 출시···기존 게임 중국 진출도 추진
넷마블이 올해 3분기 신작 출시 지연으로 매출과 영업이익이 감소했다. 4분기에는 기존 게임 업데이트와 비용 효율화를 통해 수익성 개선을 추진한다.
5일 넷마블은 연결기준 3분기 영업이익이 504억원으로 전년 동기 대비 44.6% 감소했다고 밝혔다. 매출은 6347억원으로 8.8%, 당기순이익은 222억원으로 45.3% 줄었다.
전분기와 비교하면 매출은 15.3%, 영업이익은 37.1% 감소했다. 당기순이익은 89.1% 줄었다.
올해 3분기까지 누적 매출은 2조356억원, 영업이익은 1836억원이다. 누적 당기순이익은 4370억원으로 집계됐다.
3분기 해외 매출은 4762억원으로 전체의 75%를 차지했다. 해외 매출 비중은 전분기보다 3%포인트 낮아졌다. 지역별 매출 비중은 북미 40%, 한국 25%, 유럽 12%, 동남아 10%, 일본 8%, 기타 5%다.
넷마블은 내년 신작 13종 이상을 출시할 계획이다. '샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종', '나 혼자만 레벨업: 카르마', 'WB 올스타 키우기', '가디언 테일즈: 디그닷', '펄인블루', '이블베인'과 함께 '바벨 프로토콜', '다크 프리스트' 등을 준비하고 있다.
기존 게임의 서비스 지역도 넓힌다. 중국 출시를 앞둔 '나 혼자만 레벨업:어라이즈'와 'KOF 올스타' 등이 대상이다.
김병규 넷마블 대표는 "남은 4분기에는 주요 타이틀의 업데이트와 효율적인 비용 집행을 통해 수익성을 강화하는 한편, 중장기 성장을 견인할 신규 라인업 역시 철저히 준비해 나갈 것"이라고 말했다.
뉴스웨이 박성규 기자
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