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[컨콜]엔씨소프트, “블소2 성과 기대 이상, 매출 자신감 있다”

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엔씨소프트는 10일 열린 1분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 “리니지2M보다 사전예약 단계에서 좋은 성과를 내고 있고, 블레이드 & 소울2 타깃을 저연령층까지 포함해 넓게 가져가는 데 성공적으로 이뤄냈다고 판단한다”고 말했다.

이어 “과거 PC블소의 경우 20~30대가 주 유저층이였는데, 사전 예약 단계에서 50대 비중이 굉장히 높게 나타났다”며 “연령층의 기대 지불여력을 감안해보면 매출에 자신감 있는 모드로 전환하는 상태”라고 설명했다.

김수민 기자 k8silver@

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