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탄산 쫓아내는 '무알코올·제로'음료···편의점 진열대·1+1 점령

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탄산 쫓아내는 '무알코올·제로'음료···편의점 진열대·1+1 점령

편의점 음료 시장에서 제로와 무알코올 제품이 주도적인 역할을 하고 있다. GS25, CU 등 편의점 4사는 제로 음료의 1+1 프로모션을 강화하여 탄산음료, 스포츠음료, 에너지음료로 확장했다. 제로 음료의 매출 증가가 뚜렷하게 나타나고 있으며, 무알코올 음료도 점차 소비자들의 주요 선택지로 자리 잡고 있다. 이러한 변화는 소비자 반응을 이끌어내기 위한 주요 전략으로 편의점업계 프로모션에서 제로 제품의 중요성을 반영하고 있다.

경기 회복세 탄력 붙나···구윤철 "올해 GNI 4만달러 가능성 커져"

경제일반

경기 회복세 탄력 붙나···구윤철 "올해 GNI 4만달러 가능성 커져"

정부는 올해 국민총소득(GNI) 4만달러 달성 가능성이 커졌다고 보고, 경기 회복세와 철강·석유화학 등 주력산업의 구조혁신을 통해 성장 기반 강화에 나선다. 2분기 GDP는 전년 동기 대비 26.4% 증가했고, 고용 지표도 개선되어 취업자 수가 18만4000명 증가했다. 정부는 주력산업 고도화와 함께 국제행사를 통한 경제적 효과와 K-컬처 확산도 기대하고 있다.

DB하이텍, 증설 추진 기대에 강세···전력반도체 성장동력 주목

종목

[특징주]DB하이텍, 증설 추진 기대에 강세···전력반도체 성장동력 주목

DB하이텍이 차세대 전력반도체 양산 체제 구축 계획과 1조5000억원 규모의 신규 투자 계획 발표로 주가가 장 초반 강세를 보이고 있다. 투자는 반도체 생산능력과 AI, 전기차, 신재생에너지 대응력을 높이기 위한 전략이다. 상반기 실적 역시 매출 7740억원, 영업이익 1721억원으로 크게 개선됐다. 8인치 파운드리 시장의 타이트한 수급, BCD 공정 비중 확대, 전력관리반도체 수요 증가가 수익성을 지지할 전망인 가운데 중국 고객사 의존도와 SiC 양산 일정 지연 등은 투자 리스크로 꼽힌다.

'반도체 슈퍼사이클'에 수출 날개···9월에 연간 최대 기록 경신

경제일반

'반도체 슈퍼사이클'에 수출 날개···9월에 연간 최대 기록 경신

올해 우리나라 수출액이 사상 최대치를 넘어섰다. 9월 초에 지난해 기록한 연간 역대 최대 수출액을 뛰어넘은 것으로, 반도체를 중심으로 수출 호조가 이어지면서 연말까지 1조 달러 달성 가능성도 거론된다. 관세청은 5일 오후 1시 기준 올해 누적 수출액이 7094억 달러로 집계됐다고 밝혔다. 지난해 연간 수출액인 7093억 달러를 117일 앞당겨 돌파했다. 반도체가 수출 증가세를 주도했다. 1~8월 반도체 수출액은 2812억 달러로 전년 동기 대비 169.6% 급증했다.

소형주택 확산이 키운 셀프스토리지···공간 서비스 시대 열린다

부동산일반

[주거 모빌리티②]소형주택 확산이 키운 셀프스토리지···공간 서비스 시대 열린다

1인 가구 증가와 주거비 상승으로 주택 내 수납공간이 부족해지면서 셀프스토리지(공유창고) 시장이 빠르게 성장하고 있다. 제도 개선과 다양한 사업자 전략, 상업용 부동산 공실 활용 등이 시장 확대에 기여하고 있다. 셀프스토리지는 주거 서비스를 보완하는 생활 인프라로 자리잡으며, 민간·공공 협업 확대와 더불어 부동산 시장의 새로운 수익 모델로 주목받고 있다.

삼성·LG·SK, 1조 ESS '쩐의 전쟁'···올해는 딱 한 번

에너지·화학

삼성·LG·SK, 1조 ESS '쩐의 전쟁'···올해는 딱 한 번

국내 배터리 3사가 1조원 규모의 에너지저장장치(ESS) 중앙계약시장 입찰을 앞두고 수주 경쟁에 돌입한다. 올해는 입찰이 한 차례만 예정돼 물량 확보를 위한 경쟁이 더욱 치열할 전망이다. 전기차 시장이 침체된 상황에서 ESS가 배터리 업체들의 새로운 실적 방어막으로 떠오르며, 국내 실적은 해외 진출의 레퍼런스로도 활용될 수 있다.

웹툰엔터, 2분기 매출 2.8%↓···1억달러 투자해 게임사업 본격화

인터넷·플랫폼

웹툰엔터, 2분기 매출 2.8%↓···1억달러 투자해 게임사업 본격화

웹툰엔터테인먼트가 2분기 매출 감소와 영업손실 확대에도 1억달러 규모의 게임사업 투자에 나서며 지적재산권(IP) 확장에 속도를 낸다. 웹툰엔터테인먼트는 게임 개발사 RI게임즈홀딩스 지분 60%를 인수하고 '템빨', '투신전생기', '전지적 독자 시점' 등 인기 웹툰 IP를 게임으로 개발한다. 기존 IP 라이선싱 중심에서 벗어나 게임과 애니메이션 등 2차 콘텐츠 사업에 직접 참여해 IP의 장기적인 가치를 키우겠다는 구상이다. 10일(현지시간) 네

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