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넥슨, 영업익 13% 늘었는데 현금흐름 57%↓···게임사 실적의 속살
게임업계의 영업이익 증가에도 불구하고 현금흐름이 줄어든 사례가 나타났다. 넥슨의 상반기 영업이익은 증가했지만 현금흐름이 57% 급감했고, 이는 법인세 및 부채 변동의 영향이다. 크래프톤은 영업이익이 늘었음에도 매출채권 증가로 현금흐름이 미미한 증가에 그쳤다. 반면 엔씨와 넷마블은 영업이익과 현금흐름 모두 개선된 모습을 보였다. 이러한 차이는 법인세, 매출채권 회수, 결제대금 인식 등 다양한 요인에서 발생한다.





