2024년 04월 19일 금요일

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VR 검색결과

[총 27건 검색]

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'생생함으로 승부'···VR 선점 나선 K-게임

게임

'생생함으로 승부'···VR 선점 나선 K-게임

국내 게임사들이 VR(가상현실) 게임 시장 선점에 나선다. 글로벌 빅테크 기업들이 선보이는 뛰어난 성능의 VR HMD(Head Mound Display)에서 성장 가능성을 본 것이다. 17일 업계에 따르면, 밸브·메타 등은 최근 VR 관련 기기·플랫폼을 잇따라 선보였다. 밸브는 지난달 26일 VR 플랫폼인 '스팀VR' 2.0.1 베타버전을 깜짝 공개했다. 스팀VR은 밸브의 게임 플랫폼인 '스팀'에서 VR 게임 및 콘텐츠를 즐길 수 있게 해주는 역할을 한다. 메타는 지난

롯데하이마트, 온라인쇼핑몰서 'VR 스토어 체험전' 진행

롯데하이마트, 온라인쇼핑몰서 'VR 스토어 체험전' 진행

롯데하이마트는 이달 15일까지 온라인쇼핑몰에서 '가상현실(VR) 스토어 체험전'을 진행한다고 5일 밝혔다. 이번 체험전은 세계 최대 가전·정보기술(IT) 박람회인 'CES 2023'에서 공개된 '롯데하이마트 VR 스토어'를 일반 소비자들에게도 널리 알리고자 기획됐다. VR 스토어는 롯데정보통신 자회사 칼리버스가 개발한 메타버스 공간인 '허브 월드(Hub World)'에 구현된 가상 매장으로 하얀 벽체와 자연친화적인 우드 인테리어, 높은 층고가 특징이

KB국민은행, 'KB VR 브랜치' 2단계 테스트베드 구축

은행

KB국민은행, 'KB VR 브랜치' 2단계 테스트베드 구축

KB국민은행은 가상공간(VR)에서 금융시스템과 연동을 할 수 있는 'KB VR 브랜치' 2단계 테스트베드를 구축했다고 22일 밝혔다. KB국민은행은 'KB VR 브랜치' 2단계 테스트베드를 통해 은행이 제공하는 API를 가상공간에서 구현하는 금융실험을 진행했다. 이번 가상공간에서는 리브 Next API를 이용한 송금거래가 가능하며, VR 체험공간인 'StarZone'에서는 스타프렌즈 캐릭터를 이용한 게임 콘텐츠와 청소년 대상 금융교육 퀴즈 등

치열해 지는 메타버스 경쟁···재도전 나선 삼성전자 전략은?

치열해 지는 메타버스 경쟁···재도전 나선 삼성전자 전략은?

삼성전자가 메타버스 시장 공략에 속도를 내고 있다. 제품 무게에 따른 불편한 사용감, 비싼 가격 등으로 그동안 대중화에 성공하지 못했던 확장현실(XR)기기 시장에 글로벌 IT업체들이 앞다퉈 신제품 출시를 예고하며 삼성전자가 내놓을 제품에 업계 이목이 쏠린다. 확장현실(XR)이란 증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 모두를 아우르는 기술을 뜻한다. 한종희 삼성전자 부회장은 지난 28일(현지시간) 스페인 바르셀로나에서 열린 '모

수도권매립지관리공사, ‘가상현실(VR) 견학플랫폼’ 시범 운영

수도권매립지관리공사, ‘가상현실(VR) 견학플랫폼’ 시범 운영

수도권매립지관리공사(사장 신창현)는 1일부터 14일까지 2주간 ‘수도권매립지 가상현실(VR) 견학플랫폼’을 시범 운영한다. 공사 누리집 및 키오스크 등을 통해 접속 가능한 ‘VR 견학플랫폼’에서는 쓰레기의 종류별 처리과정과 드론으로 본 수도권매립지 VR 영상뿐만 아니라 야생화공원의 4계절, 드림파크CC 전경 등을 360도 사진으로 감상할 수 있다. 수도권매립지관리공사 신창현 사장은 “일반 시민들이 자유롭게 방문하기 어려운 제3매립

경복대, 로봇·VR 이용한 물리·작업치료 ’첨단건강과학센터’ 개관

경복대, 로봇·VR 이용한 물리·작업치료 ’첨단건강과학센터’ 개관

경복대학교는 최근 남양주캠퍼스 충효관에 물리치료와 작업치료 분야 최신 기자재와 개방형 실습실을 갖춘 ‘첨단건강과학센터’를 개관했다고 15일 밝혔다. ‘첨단건강과학센터’(이하 센터)는 의료계에서 진행되고 있는 4차 산업혁명을 반영한 최신 트렌드인 로봇을 활용한 보행로봇과 상지로봇, 가상현실(VR)을 이용한 인지와 일상생활훈련 등 보건계열에서 공통적으로 공부해야하는 전공기초실습실을 구축해 최신 치료기술을 학습하고 실습할 수

SKT-카카오 동맹, 디지털 콘텐츠 협력···이모티콘·게임 출시

SKT-카카오 동맹, 디지털 콘텐츠 협력···이모티콘·게임 출시

SK텔레콤이 자사 AR 대표 캐릭터를 카카오톡 이모티콘 샵을 통해 출시하고 카카오 대표 캐릭터인 카카오프렌즈가 등장하는 VR 게임도 함께 선보였다. 지난해 3000억원 규모의 지분교환을 통해 혈맹을 맺은 SK텔레콤과 카카오가 디지털 콘텐츠 분야 협력으로도 확대하고 있다. SK텔레콤은 자사 5G 기반 ‘점프AR’의 대표 캐릭터인 ‘냥이’를 3D 이모티콘으로 만들어 카카오 이모티콘 스토어에서 판매한다고 2일 밝혔다. 또 SK텔레콤과

현대·기아차, ‘버추얼 개발 프로세스’ 가동···“VR로 신차 개발”

현대·기아차, ‘버추얼 개발 프로세스’ 가동···“VR로 신차 개발”

현대자동차와 기아자동차가 자동차 개발 과정을 혁신할 수 있는 ‘버추얼 개발 프로세스’를 본격 가동한다고 18일 밝혔다. 현대·기아차는 17일 경기도 화성시 남양기술연구소에서 버추얼 개발 프로세스 중 VR(가상현실)을 활용한 디자인 품평장과 설계 검증 시스템을 미디어에 처음으로 공개했다. 현대·기아차는 지난 7월 미래 모빌리티 개발에 유연하고 신속하게 대응하기 위해 연구개발본부 조직체계를 ‘아키텍처 기반 시스템 조직’으로 개편한

LGU+, VR크리에이터 키운다

LGU+, VR크리에이터 키운다

LG유플러스는 8일 VR(가상현실) 크리에이터 양성을 위해 구글과 함께 VR콘텐츠 제작 지원 프로그램 ‘VR 크리에이터 랩 서울’을 운영한다고 밝혔다. LG유플러스는 그동안 해외에서만 진행되던 구글의 VR 콘텐츠 제작 프로그램을 VR 생태계 활성화를 위해 국내 처음으로 도입했다. ‘VR 크리에이터 랩 서울’은 참가 팀당 1000만원의 제작비 지원과 함께, VR 콘텐츠 제작용 카메라 등 전문 촬영 장비도 제공한다. 서울에 위치한 구글 스

인하대, 모의 VR면접으로 취업률 높인다...`잡 카페`도 운영

인하대, 모의 VR면접으로 취업률 높인다...`잡 카페`도 운영

인하대학교(총장 조명우)는 VR(가상현실)면접 시스템을 갖춘 면접 전용 공간을 설치해 학생들의 취업 역량 강화에 나선다고 19일 밝혔다. VR면접 시스템은 VR기어를 이용해 진행하는 모의 면접 방식 중 하나로 실제 면접과 같은 환경을 제공해 면접 훈련을 진행할 수 있다. 본인이 원하는 기업군이나 직무를 선택해 해당 분야에서 실제로 출제된 면접문항을 토대로 진행한 뒤 답변한 내용을 피드백 받을 수 있어 효과적인 훈련이 가능하다. 다음 달에

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