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김수민 검색결과

[총 1,599건 검색]

상세검색

NHN, 2021 페이코 첫 신입사원 공개 채용 실시

IT일반

NHN, 2021 페이코 첫 신입사원 공개 채용 실시

NHN은 NHN페이코가 비기술 직군을 대상으로 사업, 영업, 마케팅 등 세 가지 부문에 걸쳐 신입사원 00명을 모집한다고 13일 밝혔다. 이번 채용은 NHN페이코가 2017년 설립된 이후 처음으로 진행하는 신입 공채로, 앞으로 매년 페이코 신입사원 채용을 정례화할 계획이다. 전형절차는 9월 15일부터 10월 4일까지 NHN 채용 홈페이지를 통해 원서접수를 받고, 이후 서류전형 합격자에 한해 사전과제를 기반으로 하는 1차 면접 ‘T인터뷰’와 2차 면접

네오플, 세자릿수 규모 2021년 공개채용 실시

IT일반

네오플, 세자릿수 규모 2021년 공개채용 실시

네오플이 2021년 공개채용을 실시하고 기획, 프로그래밍, 그래픽, 사업, 기술지원, 웹 등 다양한 직군에서 세 자릿수 규모로 인재를 모집한다고 13일 밝혔다. 근무지는 제주에 위치한 네오플 본사 및 서울 지사로, 직군 및 부서에 따라 상이하다. 서류 접수는 9월 26일까지 넥슨컴퍼니 채용 홈페이지를 통해 받는다. 이후 서류 검토, 직군 테스트, 면접 전형을 진행한다. 최종 합격자는 오는 12월 중 입사하게 된다. 장민석 네오플 인사팀장은 “네오플은 계속해

LGU+, 양자내성암호 시대 선도···“내년 상용화 목표”

IT일반

LGU+, 양자내성암호 시대 선도···“내년 상용화 목표”

양자컴퓨터의 시대가 다가오면서 보안에 대한 우려가 커지고 있는 가운데, LG유플러스가 이를 방어할 수 있는 양자내성암호 기술에 주목, 생태계를 주도하겠다는 포부를 밝혔다. 양자컴퓨터가 뚫을 수 없는 양자내성암호 기술 기반 다양한 실증사례를 확보하고 내년부터 공공기관과 금융기관 등에 적용하겠다는 계획이다. LG유플러스는 지난 10일 용산 사옥에서 자사와 크립토랩이 보유한 양자내성암호(PQC) 기술의 특성과 향후 생태계 확대 방안

페이코인, ISMS 인증 획득···“가상자산 사업자 신고 준비”

블록체인

페이코인, ISMS 인증 획득···“가상자산 사업자 신고 준비”

페이코인 운영사 다날핀테크는 페이코인(PCI)의 발행사인 ‘페이프로토콜AG’가 ISMS(정보보호관리체계) 인증을 획득했다고 9일 밝혔다. 이번 페이프로토콜AG의 ISMS 인증 획득은 가상자산 발행사가 지갑 및 노드 등 블록체인 전 부문에 걸쳐 인증을 받은 최초 사례로 곧 시행되는 특정금융정보법(특금법)에 대한 대응 뿐만 아니라, 사용자가 믿고 안전하게 이용할 수 있는 페이코인 서비스를 구축하기 위함이다. ISMS 인증은 한국인

넵튠, 모바일 게임 개발사 ‘플레이하드’ 경영권 인수

IT일반

넵튠, 모바일 게임 개발사 ‘플레이하드’ 경영권 인수

넵튠이 모바일 게임 개발사 플레이하드의 지분 51%를 확보하며 경영권을 인수했다고 9일 밝혔다. 플레이하드는 2016년 설립된 모바일 게임 개발사로, 2016년에 개최된 제1회 구글플레이 인디 게임 페스티벌에서 톱3 개발사로 선정된 데 이어, 2020년 중소기업부가 창업 7년 이내의 국내 앱‧게임 개발사의 콘텐츠 고도화와 해외 시장 진출을 지원하는 ‘창구’ 프로그램 톱3에도 선정된 바 있다. 플레이하드의 최근작은 모바일 방치형 시뮬레이션 게임 ‘히어로

넷마블 북미 자회사 잼시티, 캐나다 모바일 게임사 ‘루디아’ 인수

IT일반

넷마블 북미 자회사 잼시티, 캐나다 모바일 게임사 ‘루디아’ 인수

넷마블은 북미 자회사 잼시티가 캐나다 모바일 게임사 루디아의 지분 100%를 1억6500만 달러(약 1925억원)에 인수했다고 9일 밝혔다. 루디아는 캐나다 몬트리올 소재의 모바일 게임사로 ‘쥬라기 월드: 더 게임’, ‘쥬라기 월드: 얼라이브’, ‘드래곤즈: 타이탄 업라이징’ 등 세계적인 지적재산권(IP)을 기반으로 한 다양한 장르의 모바일 게임을 개발 및 퍼블리싱하고 있으며, 현재 DC 및 디즈니 IP 를 활용한 모바일 게임을 개발 중이다. 특히 블록버

엔씨소프트 1위 빼앗긴 자리···中 게임사 ‘약진’

IT일반

엔씨소프트 1위 빼앗긴 자리···中 게임사 ‘약진’

엔씨소프트가 국내 게임시장에서 부진한 가운데 중국 게임사의 약진이 이어지고 있다. 약 4년간 모바일 게임 매출 1, 2위를 장기 집권해오던 엔씨소프트의 리니지 형제가 카카오게임즈의 오딘에게 1위 자리를 내준 데, 이어 중국의 ‘원신’에게 3위 자리 마저 내주게 된 것. 특히 지난 8월 출시한 신작 ‘블레이드 & 소울2(블소2)’가 시장 기대 이하의 평가를 받으면서, 그간 국내 모바일 게임 시장 절대 강자로 군림하던 엔씨소프트의 위상이 흔들리는 모양

리츠힐러, 아이콰 뉴미디어 통해 중국 시장 진출

리츠힐러, 아이콰 뉴미디어 통해 중국 시장 진출

아이콰 뉴미디어는 지난달 31일부터 서울 삼성동 코엑스 C-studio에서 진행중인 ‘2021 중국 라이브커머스 수출마케팅 지원사업’에서 전속 인플루언서(왕홍)를 통해 리츠힐러 마스크팩을 선보였고 1회 방송에 5000장 판매를 기록했다고 8일 밝혔다. 해당 인플루언서(왕홍)는 중국어와 영어 소통에 능통하며 국내와 중국에 각각 100만 명 이상의 팔로워를 보유하고 있는 것으로 알려져 있다. 리츠힐러는 린글로벌테크가 2020년 설립한 뷰티 브랜드로 배우 박해

엔씨 ‘블소2’, 전투 시스템 및 편의성 개선

IT일반

엔씨 ‘블소2’, 전투 시스템 및 편의성 개선

엔씨소프트의 멀티플랫폼 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’가 8일 전투 시스템 및 편의성 업데이트를 진행했다. 엔씨소프트는 ▲전투 중 장비(방어구, 장신구) 교체 ▲보스 몬스터 체력 표기 ▲안전지역 캐릭터 충돌 ▲광역 무공 판정 등 블소2 인게임 시스템을 대폭 개선했다. 블소2 이용자들이 개선을 요구한 사항들을 적극 검토, 반영했다. 블소2는 1차 ‘무공 개선’을 진행했다. 전투 밸런스에 대한 이용자 의견을

네오위즈, 모바일 게임 개발사 ‘겜플리트’ 인수

IT일반

네오위즈, 모바일 게임 개발사 ‘겜플리트’ 인수

네오위즈는 게임 개발사 겜플리트를 인수, 자회사로 편입했다고 8일 밝혔다. 취득 지분은 51%이다. 올해 초 모바일 게임사 스티키핸즈에 이은 두 번째 인수합병이다. 네오위즈는 이번 인수를 통해 모바일 게임 라인업을 확보하는 것은 물론 차기 신작을 통해 글로벌 경쟁력 강화에 나선다는 계획이다. 겜플리트는 2015년에 설립된 모바일 게임 개발 업체로 ‘트리플 판타지’를 서비스하고 있다. 트리플 판타지는 턴제 방식의 카드 전략 RPG로 PVP(이

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